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Pantheon

1 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/06/21(水) 21:45:53 ID:UVoOL/TG
薔薇は美しく散る

48 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/07/24(月) 20:36:45 ID:P2dHpTab
おいおい三人娘に  
「知ってること全部吐け、知らない事も吐かせてやる覚悟しろや」とか  
「巻き込んだ責任取れや、復讐するから地獄の底まで付き合え」とか  
元彼に「今はお前を殺すのが生・き・が・い」とか  
素敵発言連発で最高じゃないか 

49 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/07/26(水) 22:46:28 ID:1TyICbNt
【目視外射程】(もくしがいしゃてい)

Beyond Visual Range (BVR)
対象物を肉眼では捉えることが出来ない距離のこと。

現代の航空戦?においては、中長距離の空対空ミサイルや地対空ミサイルを用いて、この射程で対象を撃墜することが前提となっている。
これはベトナム戦争?以前から考えられていた(ミサイル万能論)が、当時はミサイルの命中率が低かったため、
接近してドッグファイトに持ち込まれることも多かった。
現代ではレーダーおよびミサイル技術の進歩によって、殆どがこの距離での戦闘で終結している。



50 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/07/27(木) 23:03:12 ID:DgIETvhv
ラインハルト      ブリュンヒルト
キルヒアイス    バルバロッサ
ミッターマイヤー  人狼(ベイオ・ウルフ)
ロイエンタール   トリスタン
ビッテンフェルト  王虎(ケーニヒス・ティーゲル)
ミュラー       リューベック→バーツィバル
ワーレン       火竜(サラマンドル)
メックリンガー   クヴァシル
ケスラー       フォルセディ
アイゼナッハ    ヴィーザル
ルッツ        スキールニル
シュタインメッツ   フォンケル
ファーレンハイト  アースグリム
ケンプ        ヨーツンハイム
レンネンカンプ   ガルガ・ファルムル

フォルセティ級
1番艦 フォルセティ(ケスラー)
2番艦 スキールニル(ルッツ)
3番艦 火竜(ワーレン)

51 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/07/30(日) 13:48:13 ID:YNBNbC5e
Heute gibt es als Imbiss drei Stueck 豆大福……
今日は、デザートとして豆大福が3つあった……。

Auf 大福 ich mich seit Gestern gefreut,
und wegen dieses Mistkerls muss ich darauf verzichten!!
大福のことを、昨日からずっと楽しみにしてたのに、
こんなクズ野郎のせいで、それを諦めなければならないとはな!!

Dieser Schurke Verdient nicht mal eine einzge アズキ aus dem アンコ!!
この悪党が、貴様など)アンコの中のたった1粒のアズキの価値もねぇんだよ!

Wie ist es Moeglich, dass so ein Taugenichts auf den Thron sitzt?
どうして、こんな能無し野郎が玉座に座ってるなんてことがあり得るんだ?

Was fuer ein Skandal!!
全く、言語道断な不祥事だぞ!

Das Leben aller Ritter=der Ersten Oestlichen Mirage Divizion=mein eigenes eingeshlossen wuerde nicht ausreichen,
um diese Missetat zu Suehnen!!
オレ自身のものも含めた、東方第1等幻像軍団(ミラージュ騎士団)の 全騎士の命でも、この失態を償うには足りぬわ!

Stieb! Im Jenseits Kannst du bereuen,dass du mir das Schwert ueberlassen hast!
死ね! あの世で後悔できるぞ、このオレに剣を持たせたままにしていることをな!

サリオン! Hau ab!
 サリオン! 逃げろ!(どけ!)

Vertlucht!!
うざってぇな!

Jawohl Majestaet!!
かしこまりました、(皇太后)陛下!!

untertaenigsten Dank, die Reichs Mutter.
恐悦至極に存じます、皇太后様。

gute Arbeit verrichten, Fack'n Soehen
ご苦労様です、××見えてますよ。

Ich werde dieses Ungeheuer sofort vernichten!!
この化け物、今すぐに消し去りましょう。

Scheisse!!
発射! 

52 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/07/30(日) 22:50:49 ID:YNBNbC5e
ダイヤモンドは屈折率 2.417、分散率 0.044、比重 3.52で、透明な鉱物である。光に当てると「ファイアー」と呼ばれる非常に美しい輝きを放ち、
装飾用の高価な宝石として利用されている。その美しい輝きを出すためにカッティングの技術が発達した。カット法には様々なものがあり、
なかでも有名なのが58面体にカットするブリリアントカットの円形のもの(ラウンドブリリアントカット)である。
ブリリアントカットは宝石の上面から入射した光が、総て内側で全反射して再び上面から出射するように設計されている、
反射光が最も美しいカットであるとされていたが、現在OEカットダイヤモンド等のより光の反射量の多い、
輝きを重視する新しいカット法が次々現れている。

また、カット面も58面体より多い66面カット、80面カット、86面カット、102面カット、114面カット、144面カット、
194面カット、200面カット、210面カット、1008面カット等多面体カットも発明され、
金や緑、青などの反射による様々な発色が楽しめるようにもなっている。

ダイヤモンドの品質は、しばしば4つのCとして説明される。すなわち、カラット(Carat)、色(Color)、カット(Cut)、透明度(Clarity)である。
なお、ダイヤモンドの評価基準である4Cとはあくまでも58面体のラウンドブリリアントカットに対する国際基準である。
無色透明のものほど価値が高く、黄色や茶色など色のついたものは価値が落ちるとされるが、
ブルーダイヤモンド、ピンクダイヤモンドやグリーンダイヤモンドは稀少であり、無色のものよりも高価で取引される。
また、低級とされる黄色のものでも、綺麗な黄色(カナリー・イエローと呼ばれる物など)であれば価値が高い。
カットの巧拙や瑕疵・内包物の有無も重要な価値判断の基準となる。

53 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/08/02(水) 22:01:14 ID:6TCdplcM

331 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/07/26(水) 00:35:24 ID:JnXNDnY60
お前らの脳は幸せだなぁ…… 

まぁ一番現実的に幸せなのは、先輩と同棲してる俺だけど。 

332 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/07/26(水) 00:37:50 ID:OccAH0eO0
そんな糞ゲー先輩にやらせんなよ 

54 :【平均値頃価格】:2006/08/05(土) 10:43:59 ID:7hGo+XoS

薄型テレビ 225300
DVDレコーダー 72900
温泉旅館(1泊2食付) 18855
DVDソフト 3172
携帯音楽プレーヤー 22600
ティッシュペーパー(5箱) 309
シャンプー 831
全自動洗濯機 87100
ジーンズ 8347
ラーメン店のラーメン 667
携帯電話(端末) 11860
携帯電話(月額通信料) 6781
自動車  2207100
インターネット(月額通信料) 4549
PC 176200
エアコン 110700
電子レンジ 56200
コンビニ弁当 502
進学塾月謝 16861
デジタルカメラ 16861
冷蔵庫 123600
スーツ 43355


55 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/08/06(日) 22:49:07 ID:3wUzsmEf
・ソフトのアメリカ、ハードのソ連

ミリタリーマニア(特に空軍系の)間では定説気味の表現。
意味はそのまんま。
エリア88的な銃弾飛び交う1対1のドッグファイトで戦えばたぶんソ連機の方が全然強いはず・・・
という妄想と願望を含んだ言葉。極端な言い方をすれば「ミサイルは撃たれたら回避できないので敵に撃たせずに、
より遠くから(あるいは敵に見つからずに)先に撃つ」というのが今のアメリカの、
そして世界的な空戦思想で、バルカンが届くような近距離での格闘戦能力なんぞハナから重視してないのである。
でも軍オタがロマンを感じるのは「敵に見つからないように高性能なミサイルを射程まで運ぶのが仕事の
ステルス戦闘機」ではなくて、例えムダにデカくて兵器市場で人気が全然なくても
「一見しただけで中の人間はどうなってるんだと思えてしまうようなありえない動きをするスホーイの実験機」なんである。
そしてエースコンバットを作ってるのは間違いなくそういう「ベクタードノズル」とか「前進翼」という単語でアドレナリンが
出てしまう類の人種。

56 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/08/11(金) 03:10:26 ID:BeR3gKHc
只今2chでvbsのウィルスのソースを貼りノートンなどのセキュリティツールを誤反応させるのが流行っています。 
あまりにも質問スレなどで既出の(このvbsの)質問が多すぎるのでこのスレへURLを貼って誘導してください。 
また新たなパターンのvbsが見つかったら一応このスレで報告願えると幸いです。 

■この問題について■ 
2chのスレにvbsウィルスのソースを書き込むことによってブラウザがそのスレのhtmlファイルをダウンロードする際に 
ウィルスのパターンと一致するので、ウィルスが検出されたとノートン先生などが騒ぎます。(設定によっては反応しないこともありますが、全く問題ありません) 
ご存知の通り、htmlを読んでもこのvbsのソースは実行されることは無いので、全く問題ありません。 
また、デフォルトだとIEはInternet Temporary Filesフォルダにhtmlをダウンロードしますので、感染ファイルはここのhtmlファイルにになります。 
これらのファイルは削除しても全く問題ありませんが、該当スレを読み直すとまたvbsのソース付きhtmlがダウンロードされてしまうので警告が出ます。 

■まとめと対策■ 
2ちゃんねる見ていたらvbsウィルスが検出された! 
http://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?%A5%CE%A1%BC%A5%C8%A5%F3%C6%FE%A4%EC%A4%BF%A4%E9%A3%B2ch%A4%CB%BD%F1%A4%AD%A4%B3%A4%E1%A4%CA%A4%A4%BF%CD%A4%D8#faq12 
2ちゃんねる専用ブラウザでノートンを使うと今まで取得したログが抹消されてしまい、スレを再表示した時全てが新しいレスになってしまいます、どうすれば解決できるでしょうか? 
http://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?%A5%CE%A1%BC%A5%C8%A5%F3%C6%FE%A4%EC%A4%BF%A4%E9%A3%B2ch%A4%CB%BD%F1%A4%AD%A4%B3%A4%E1%A4%CA%A4%A4%BF%CD%A4%D8#faq08 
2chブラウザのログ保存フォルダを「除外」に設定。 
NAV2003以降はNorton Anti Virusのオプションで手動スキャンとAuto-Protectでそれぞれ除外の指定をして下さい。


57 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/08/12(土) 00:42:02 ID:jvbU86tQ
意味ありげな描写の積み重ねは,実は何も考えてなくて単にミリタリー描写がやりたかっただけなんじゃねーのか,
と思った。そんなん,設定マニアが喜ぶだけやん。このへんがロボットアニメっちゅうか
アニメそのものの限界なんだろうなぁ。本当に大事な部分からは目を背けて,虚構のお題目を大層に語るのは
そろそろちょっと。ガンダムがニュータイプ論に走っておかしくなったみたいなもんだね。
コミック版パトレイバーみたいに,少年漫画ナイズされてはいるけれど,
丁寧に現代社会の問題点を切り取ってロボットを絡めてアレンジするようなものを最後まで期待してたんだけどね。
カレカノのときと同じ軸で評価するなら,こちらの当初の期待には応えてくれませんでした。ちぇ。ってところですか。
もともと高橋良輔監督作品をちゃんと観てないので,良くも悪くも過剰な期待をしていたのかも。
ていうかパトレイバーは全バージョンひっくるめてコミック版がダントツで面白いです。
今度の映画はどうかな? って,もはやガサラキとは関係ないな。

58 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/08/14(月) 20:17:54 ID:e6WkO9zz
涙を拭いてといえばやはり魔界塔士なわけですよ。

ミレイユだか何だかの姉の方が死んでも死体が汎用でしたもの。

野郎の死体でしたもの。大臣と同じですもの。大臣って2のアポロンの親戚ですよね。

閑話休題。神まで同じ汎用死体だったらそれこそ最強のサガと呼ぶに相応しかったのですが。

話を戻して大臣虐殺前後の会話がもう。

「ま まて まってくれ。な なにがほしいんだ。かねか? かねなら いくらでもだそう。この たても ゆずろう。 や やめろ ひー」

 戦闘

「てめえの ようなやつが 1ばん むかつくんだよ!」

 死体を調べる

「しんでるぜ」

もう惚れ惚れするほどの殺伐世界。2の常時消力(シャオリー)世界も捨てがたいのですが。

59 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/08/14(月) 20:18:46 ID:e6WkO9zz
校庭にロボット落下。なんか娘が三人湧いて出た。
雌1「お前乗れるからこのロボに乗れ」
統夜「は? 説明しろよ雌豚」
雌2「うるさい黙れ臆病者」
雌3「臆病者が」
雌1「臆病者め」
統夜「畜生やってやるさ」
戦闘終了
雌1「というわけでこれからも乗れよお前」
統夜「は?とりあえず説明しろよお前ら」
雌2「いいから乗れよ。怖いのか( ´,_ゝ`)」
雌3「怖いのかよ( ´,_ゝ`)」
甲児「酷い奴だなお前は」
さやか「そうよそうよ」
統夜「ちょwwwwwwこいつらwwwwwwww」

60 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/08/16(水) 19:39:58 ID:HEi803uL
太陽系の星 「トップ」世界の太陽系は、お馴染みの水星、金星、地球、木星、土星、天王星、海王星、冥王星の他に、 
魔王星、智王星、神無月星、雷王星、ねめしすがあることになっている。 

魔王星のネーミングはSFマンガ「2001夜物語」の第8夜「悪魔の星」に登場した第10番惑星からとられている。 
その他の星は「新・科学講座」制作時に考えられた。既存の星に併せてギリシャ神話の神の名から付けられたものや、 
神様の名前がもう無いので「神名尽き星(笑)」等。ねめしすは惑星ではなく、太陽の伴星という設定。 

61 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/08/22(火) 01:19:38 ID:O/FYqdr8
春秋幾星霜、君と我とは、兵馬を以て呼び、兵馬を以て応う。
争う具は、弓刀にして、戦う心は、すなわち所存の相違にあり。
我の理想とするところ、君の理想にあらず、君の望むところ、我の望みに非ず、
すなわち対峙連年、天下の野を借りて、戦陣を布く。
さりと雖も、兵家の戦に、何ぞ米塩用いんや。米塩ひとり君が舐むるにあらず、
百姓の生資たるもの、百姓は是、国の大みたから、また攻伐にかかわりなし。
駿相二氏の下策、たれか憎まざるものやある。昨今、わが領の商人を通じ、
貴国に塩を給すの意、ほかにあるなし。願う安んじてこれを取れ。更に士馬精鋭たらしめよ。
戦陣ふたたび相まみえん。

62 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/08/24(木) 20:25:34 ID:ssAeKjKi
明らかに『これだ!』とわかるような
処女膜は少ない。ってか滅多にない。

だから婦人科などでは、内診(膣内に指や器具を入れる検査)をする前に、
処女かどうかを確かめる。多くの場合、問診表に記入欄がある。

もっとも、処女だから内診をしないわけではなく、症状によっては、
経験のある女性と同じように内診もするし、検査によっては子宮内まで
器具を挿入して粘膜を掻き出すこともある。

使う器具にもサイズがあり、処女や経験の少ない女性には
Sサイズのクスコなどが使用される。
ttp://t.pic.to/2r41h

しかし、例えば上記のように子宮まで検査するには、小さい器具では
視界が確保できず逆に危険があるため、ある程度のサイズの器具を使う。

なお、医学部教育レベルでは麻酔が推奨されるような検査でも、
麻酔を使うには使用前・使用後に患者を寝かせるベッドなどを確保する
必要があり診察の効率が下がるため、麻酔はせずに、暴れる患者を
看護婦に押さえさえながら検査をすることもある。

また、検査前に詳細に説明すると、経験の少ない女性は検査を拒否したり
することがあり、その場合は説明に時間をかけたのに検査費用が取れない
ことになってしまうので、そのようなことを避けるため、
まず内診台に乗せて開脚させ、「説明しながら」検査をする医師もいる。

なお、医大付属病院などでは、医学部生が臨床の見学が必須であるため、
当然婦人科・産婦人科の診察も見学させる必要があるが、患者の了解を
とることが難しいため、患者を内診台に乗せた後、腹部にカーテンを引き
患者の視界を遮った後、学生を呼びいれ、検査をすることもある。

ただし、見学といっても、ただ見るだけで終わるとは限らず、例えば
内診などは実際に学生が一度はしなければならない。そのため、上記の
手法で見学生を連れてきたあと、
「ちょっと学生の見学もやりますねごめんなさいね内診の練習も
あるのでねちょっと我慢してねすぐ終わりますからねじゃ君から(ry」
と患者に有無を言わさず見学・実習におよぶこともある。
さらに、付属病院では下手な病院よりはるかに検査環境が充実している
こともあり、検査の種類・時間も多くなる傾向がある。

以上の事柄は、医学生なら医師になるにあたって、もしくはなった後に
経験することだが、ネット上での患者の体験談も多く、例えば
「処女 内診」などの/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\キーワードで検索すると
さまざまな体験談を|  うるさい黙れ   |見つけることが出来る
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ∨      (゚д゚ )
                     <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                   /<_/____/ < <

63 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/08/26(土) 01:22:51 ID:EKr2ctYe
メトロン星人の地球侵略計画はこうして終わったのです。人間同士の信頼感を利用するとは恐るべき宇宙人です。
でもご安心下さい、このお話は遠い遠い未来の物語なのです。

え?何故って?
我々人類は今宇宙人に狙われる程お互いを信頼してはいませんから……

64 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/08/27(日) 12:55:19 ID:MXYCrisk
参考資料:歴代富野ガンダム興行成績 
 劇場版機動戦士ガンダムT/上映館150館/興収17.6億円 
 劇場版機動戦士ガンダムU-哀・戦士-/上映館150館/興収13.8億円 
 劇場版機動戦士ガンダムV-めぐりあい宇宙-/上映館150館/興収23.1億円 
 劇場版機動戦士ガンダム-逆襲のシャア-/上映館150館/興収11.3億円 
 劇場版機動戦士ガンダムF91/上映館150館/興収5.2億円 
 劇場版∀ガンダムT-地球光-/U-月光蝶-/上映館40館/興収0.5億円 
 劇場版機動戦士Ζガンダム-星を継ぐ者-/上映館83館/興収8.3億円 
 機動戦士ZガンダムII/恋人たち 上映106館   最終興収 6億円 
 機動戦士ZガンダムIII -星の鼓動は愛-    最終興収4億7000万円 
参考 
「機動戦士ZガンダムV」3/4(土)〜4/9(日)の37日間 
動員 33万1078人 興収 4億4835万1850円 104館 

機動戦士ZガンダムIII -星の鼓動は愛-  
劇場公開日/2006年3月4日   興収/4億7000万円 


65 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/08/30(水) 08:45:57 ID:EzUXG/gJ
会ってねぇよ・゚・( ⊃Д`)・゚・。ふゎあーん!にーにー!にーにー!

66 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/09/05(火) 22:30:43 ID:jH4gXPFk
われわれはあきらめない。
誰も見捨てない。
かれらはわれわれを信じている。
ならばその信頼にこたえねばならない。
そう誓ったのだ。

わたしも君も。

どうだ、思いだしたか? 

よろしい、ならば義務を果たせ。

67 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/09/09(土) 10:38:33 ID:Yr0sRdPj
不細工まじめ:がり勉                 イケメンまじめ:知的
不細工マッチョ:デブきもい           イケメンマッチョ:スポーツマン
不細工暗い:根暗キモイ            イケメン暗い:クール
不細工面白い:笑われ者            イケメン面白い:人気者
不細工高学歴高収入:金の亡者       イケメン高学歴高収入:エリート
不細工おしゃれ:勘違いもいいとこ       イケメンおしゃれ:イケテル
不細工低身長・高身長:キモイ・怖い.     イケメン低身長・高身長:カワイイ・カッコイイ
不細工フリーター:さっさと就職しろボケ   イケメンフリーター:夢に向かってがんばってね
不細工マニア:おたくキモイ、敬遠される  イケメンマニア:流行の発信源、関心持たれる
不細工香水:悪臭公害                イケメン香水:女を寄せ付けるフェロモン
不細工バンド:身の程を知れ.          イケメンバンド:最高にカッコいい

68 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/09/16(土) 10:44:13 ID:14R9s2ux
【元ネタ】藤子作品
【CLASS】キャスター
【マスター】子供たち
【真名】藤子・F・不二雄
【性別】男
【身長】不明
【体重】同上
【属性】秩序・善
【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運B 宝具EX
【能力】  
【保有S】日常の発想   B 日常生活から、自身の漫画のネタを思いつく。
             かの「ドラえもん」も、転がっていた人形から思いついたという。
     幼きものへの夢 A 知名度補正の一つ。世界に存在する夢を持つ子供達の認知度により、宝具の能力が上昇する。
【宝具】 空想具現化 EX
            かつて自身が創造した作品内の、あらゆるキャラクターを召還する。
            名所が同じだが、真祖が使用するものとは違い固有結界扱いとなる。
            出力、具現化限界は、保有S「幼きものへの夢」で前後される。日本で召還された場合は
            認知度99パーセントを誇り、具現化は無制限となる。
            以下に著名な具現化対象を挙げる。

       ・ドラえもん EX 史上最凶のネコ型ロボット。
                 E〜EXまでの強力な宝具を保有し、その力をマスターのために行使する。
                 詳しくは前スレ参照のこと。
       ・ギガゾンビ EX 「ドラえもん」作品中に出てくる悪い人。具現化されたときはその本性は出さず命令に従う。
                 時間軸を組み替え、相手マスターの歴史を変えて弱体化or消去する。
       ・鉄人兵団   A 「ドラえもん」作品中に出てくるロボットの軍団。全てが見たこともない合金で作られ、
                 数十万の大軍で戦列をそろえて押し寄せてくる。
       ・竜騎士団   C 「ドラえもん」作品中に出てくる恐竜を祖とする騎士たち。戦闘能力は中世の騎士団クラス。
       ・ザンダクロス B 「ドラえもん」作品中に出てくる巨大ロボット。トリコロールカラーの百式。
                 もともとは土木工事用ロボットのはずだが、ドラえもんに頭脳を改造され一介の兵器になる。
       
       その他多数。

【特記事項】
       かつて日本に存在した巨匠の一人。彼が生み出した作品は数十年にわたって愛され続けている。
       『トキワ荘』という漫画家の梁山泊、九大天王の一人でもある。

       梁山泊九大天皇       
         手塚治虫   寺田ヒロオ   石ノ森章太郎   赤塚不二夫   藤子不二雄 
         水野英子   鈴木伸一    森安なおや    よこたとくお        敬称略 

69 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/09/19(火) 22:09:55 ID:BzbyG1BU
有能な怠け者は司令官にせよ。生き残るために死に物狂いで指揮を執るだろう。
有能な働き者は参謀にせよ。熱心に勝つための作戦を考えるだろう。
無能な怠け者は伝令にせよ。いわれたことをそのまま伝えるだろう。
無能な働き者は銃殺にせよ。間違いを拡大してしまうだろうから。

70 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/09/20(水) 20:22:38 ID:Ppc/vb2U
MSは第一期、第二期に分けられ、また第一期はその使用技術、運用目的などで世代分けされている。
第一期のMS世代ごとの特徴は以下のようなものである。

第1世代は登場初期からグリプス戦役時に至るまでの第二世代MSの条件を満たさないもの(例:ザク、ガンダムMk-II)。
第2世代は1.ムーバブルフレームをもつ。2.ガンダリウムγと同等かそれ以上の装甲材を用いている。
          3.リニアシートを採用している、MSである。(例:リックディアス、マラサイ)。
第3世代は第二世代MSの条件のうえで変形機構を有する可変MS(例:ガザC、Zガンダム)。
第4世代はNT対応MSであるが、そのサイコミュは簡易or準サイコミュレベルで、
          かつハイメガキャノンを固定武装としてドライブできるジェネレータ出力を持つものという条件である(例:ドーベンウルフ、          ZZガンダム)。
第5世代はミノフスキークラフト搭載、地球と宇宙空間の往復能力などの機能を持ったものである(例:Ξガンダム、ペーネロペー)。

第一期MSは第4世代MSの登場の頃から機能の充実や出力の増大による巨大化が進み、一年戦争期には18m程度であったのが、
第二次ネオ・ジオン抗争期には量産型MSでも20m、試作機に至っては23mのものも現れだしていた。
機体の巨大化は母艦や整備施設などの巨大化も意味し、これらを含めた設備の刷新はどの組織でも回避したい事態であり、
そういった背景でMSの小型化はU.C.100年を過ぎたあたりから模索され始めた。110年代には15m前後の小型MSが登場、
コスモバビロニア戦争を経て本格的に小型MS主流の第二期へと移行した。その主な特徴は第一期のMSに比べ小型で、
ビームシールドを装備し(偵察型の場合、電子機器に干渉するため装備されない)、ハードポイントによって作戦に応じた
装備の換装が容易に行えるといったものがあげられる。また第二期MSは第一期MSの頃のようなアナハイムエレクトロニクスによる
寡占状態がなくなっており、その生産拠点(企業)によって、基礎技術レベルの違いも見られるため、世代分けは困難である。

71 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/09/25(月) 23:10:46 ID:RmXyGQS+
ガドヴェド Diablo of Monday
ウー    Metsa of Tuesday
ファサリナ Dahlia of Wednesday
ヴァン   Dann of Thursday
カノッサ  Sin of Friday
メリッサ  Sen of Saturday
ミハエル  Saudade of Sunday

72 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/01(日) 20:13:46 ID:0H50IgM1
★アカデミー最終成績   
ナイフ戦闘 1位アスラン 2位イザーク 3位ニコル   
MS戦闘  1位アスラン 2位イザーク 3位ニコル   
射撃    1位イザーク(僅差) 2位アスラン(発熱) 3位不明   
爆薬処理  1位ニコル  2位アスラン 3位不明   
情報処理  1位アスラン 2位イザーク 3位ニコル   

総合  首席アスラン 次席イザーク 3位ニコル   


73 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/02(月) 21:27:01 ID:Tm0E7w4R
IMPC IMPC IMPC IMPC IMPC IMPC  

モード :4 着陸進入  
設定  :地表効果  
環境  :月面 通常環境  
補助装置:装備  
オートモード始動  
時間  :1200 ■  

IMPC IMPC IMPC IMPC IMPC IMPC  


74 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/03(火) 21:23:54 ID:U8UAIJUt
IMPC IMPC IMPC IMPC IMPC IMPC  

○○○○○○○○○○○○○○○○○○○  
○○○○○○.          ○○○○○○  
○○○○○○   SHAME   ○○○○○○  
○○○○○○.    ON     ○○○○○○  
○○○○○○.     YOU!   ○○○○○○  
○○○○○○.          ○○○○○○  
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○  

IMPC IMPC IMPC IMPC IMPC IMPC  

75 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/04(水) 23:02:20 ID:fgtrlYHK
ラクス「Dプランは悪しき陰謀!」  
議長「・・・」  
ラクス「早く議長を退任したらどうなんですか」  
議長「いや、先に証拠を晒せよ」  
ラクス「このノートは、最大限守ってあげたい」  
議長「証拠能力低いんじゃねえの」  
ラクス「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」  
レイ「悪しき陰謀ってことはギルが悪か?自分達が行ったテロ行為の説明がないぞ」  
ラクス「この一方的な攻撃。この風景。こんなところに証拠を晒したらかなわないと感じるのは当然」  
議長「だったら悪しき陰謀なんて言うなよ」  
ラクス「一言聞いただけでガセだと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」  
議長「お前等のテロ行為の損害は甚大。早く法の場で償え」  
ラクス「どのような条件をクリアすれば、Dプランは悪しき陰謀と認める事ができるのか、知恵を貸してください」  
議長「おまえがDプランは悪しき陰謀って言ってるんだろうが」  

ラクス「アスランー!アスランー!!ちょっと来てこいつに言ってよ」  
アスラン「う〜ん、悪しき陰謀と言い難いんじゃないかな。職安でしょうこれ?」  
ラクス「・・・話にならない。キラ!キラ!!」  
キラ「これは悪しき陰謀だ。悪しき陰謀じゃないってんなら証拠を見せるべき。全力を挙げてフルバーストするよ」  
アスラン・議長・レイ「「「え〜?!」」」 

76 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/04(水) 23:03:05 ID:fgtrlYHK
 防衛体制  
DEFCON-5 Normal もっとも緩い警戒態勢  
DEFCON-4 Alfa 小さな武力衝突が勃発する恐れがある  
DEFCON-3 Bravo 紛争地域に配備されているアメリカ軍が攻撃を受ける可能性が高まった時  
DEFCON-2 Charlie 戦争に突入する可能性が極めて切迫している  
DEFCON-1 Delta 危機が最大に高まった状態で、まさに戦争寸前 (実際の戦闘?) 

77 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/06(金) 23:43:55 ID:NSQGq+tP
プラスに限らず全ての「マクロス」見てて思ったんだが、  
ガウォーク、バトロイド形態で着地した場合、どうやって戦闘機に戻るんだろう?  
プラスだと、映画の方でイサムは19をガウォークで着地させたけど、  
ハンガーのところでは戦闘機になってる。  
やっぱりいったん上昇して変形してから着陸させんのかね。  
そういえば、垂直離着陸機って存在するのかな?  

78 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/08(日) 04:10:25 ID:GmncMdZ1
○A組   
レモン:ゲーム開始時点で既に相手がいる、大人の関係なのはまず確定   
ヴィンデル:リビドーあふれる人生観から推して道程の可能性が  
○R組   
ミズホ:エンディング前までは清い関係   
ラージ:道程?新種のエネルギーですか?   
○D組   
ラキ:「ジョシュア、セクースとは何だ? 人間の営みだそうなので教えて欲しい」   
ウェントス:「クリス、セクースって(ry   
ペルフェクティオ:体は息子持ち そういえば助手の母ってどんな人?   
○C2   
レジセイア:新しい宇宙を生むそうだがパパ?ママ?   

79 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/09(月) 21:35:54 ID:RfceXEr9
914 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/11/21(月) 22:05:27 ID:??? 

銀河の終焉、アポカリュプシスを乗り越える為に  
私ことカガリ・ユラ・アスハは、αナンバーズと共に様々な強敵達と激闘を繰り広げた  

木星でのZマスター戦では、全人類の存亡を賭けて立ち向かい  
銀河の中心ではソール11遊星主による、宇宙収縮現象を未然に防ぎ  
私達の宇宙とは異なるムゲ宇宙で、ムゲ・ゾルバドス帝王の恐るべき野望を砕き  
銀河の悪魔プロトデビルンの総大将ゲペルニッチの暴走を食い止め  
銀河支配を企てるゼ・バルマリィ帝国の暴君を打ち倒し  
私達のいるそれとは違う銀河の支配者、バッフ・クランとの総力戦に終止符を打ち  
全知的生命体の敵とも呼べる宇宙怪獣との、果てが無いかのような最終決戦に勝利した  
そして、忘れようも無い強敵、砂漠の虎……  

この長く苦しい戦いを乗り越えられたのは、私一人だけの力では無い  
共に戦ってくれた仲間達に感謝の(以下、中略)  


自叙伝「そんな事は無い!〜カガリ・ユラ・アスハその半生〜」より一部抜粋  


80 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/14(土) 23:53:39 ID:LklYnlax
携帯機オリキャラ連の経験(予想)   
○A組   
アクセル:ゲーム開始時点で既に相手がいる、大人の関係なのはまず確定   
ラミア :人造人間だしなあ… あのエロバディを見るに、そっち方面にも使える様に出来ているのは間違いなさそう。   

○R組   
ラウル :エンディング後でようやくくっつく。それまではおそらく道程。   
     いやもしかしたら、土星で既にメガネと(ry   
フィオナ:こっちもまあくっつくまでは経験ナシだろう。余談だが、これほど恋愛の成就が望まれないヒロインも珍しい気がする。   

○D組   
ジョッシュ:リガミリで、もしくは愚妹と済ませているのか?なんとなく経験済みといった雰囲気があるのは確か。   
クリアーナ:リアナの時に、助手を押し倒すくらいはやってのけそうな気がする…   

○C2組   
キョウセレン:ふつうにやりまくってるはず。   

○C3   
フォルカ:女? なんだそれは?   

81 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/18(水) 22:43:55 ID:x3BX7txI
884 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2005/03/29(火) 22:23:50 ID:??? 
親父「花見とはな。桜ちゃんの生殖器をニヤニヤと気色の悪い薄ら笑いを浮かべながら  
    見守ることを言う」  
助手「違う! いや、ある意味間違ってないかもしれんが・・・とにかく違う!!」  
親父「ピンク色で、ビラビラと満開の奴をな」  
助手「下品な言い方をするなと言ってるんだ、俺は!」  
ラキ「よく分からない・・・」  

82 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/18(水) 23:25:54 ID:x3BX7txI
0.愚者(The Fool) アイビス  
1.魔術師(The Magician) ヴィレッタ  
2.女教皇(The High Priestess) スレイ  
3.女帝(The Empress) 渡辺明乃  
4.皇帝(The Emperor) フィリオ  
5.法王(The Hierophant) イルイ  
6.恋人(The Lovers) キンケドゥ&ベラ  
7.戦車(The Chariot) レーツェル  
8.力(Strength) ゼンガー  
9.隠者(The Hermit) 木戸川  
10.運命の輪(Wheel of Fortune) ○○○  
11.正義(Justice) カナフ  
12.吊られた男(The Hanged Man) ブンタ  
13.死神(Death) カツ  
14.節制(Temperance) 炎ジュン  
15.悪魔(The Devil) 米屋  
16.塔(The Tower) アストナージ  
17.星(The Star) ハイペリオン  
18.月(The Moon) エルマ  
19.太陽(The Sun) セレーナ  
20.審判(Judgement) 刻む人  
21.世界(The World) ツグミ

83 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/21(土) 01:28:44 ID:h6jzbYtt
アイビスタンを完全に萌えつくすならば  
・31話まで射撃や回避などにPPは使わない。もはや常識。弱さをしっかりと堪能。  
・地形適応は上げない。上げるとなかなか攻撃喰らわなくて被弾台詞が聞けない。  
・運動性は改造しない。HPと装甲は落とされないようしっかり改造。  
・誕生日は寺田の特殊誕生日。不屈があればダメージ(小)の台詞を聞くのに便利。愛があるのもポイント。  
・技能は切り払いはとりあえずつける。これでレアな切り払いモーションが見れる。  
・スレイに援護をする。「だから合体しようって言ったのに!」  
・31話、37話、最終話のデータはしっかりと保存。  
・戦闘アニメは常にONで。

84 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/23(月) 21:48:44 ID:uCYe7k+L
さよならジュピター…科学講座 
2001夜物語(漫画)…ブラックホール周辺の時間の流れがらみ 
ガニメデの優しい巨人…ウラシマつながり/<シャピアロン>号は永遠に加速しつづけたるくしおんの元ネタ? 
星を継ぐもの 
真・無責任艦長シリーズ 
ロケットガール(野尻包介)…女の子が頑張る宇宙モノ 
果てしなき流れの果てに(小松左京)…6話のタイトルの元ネタ 
美亜へ贈る真珠(梶尾真冶)…時間もので、ハードじゃないけどちゃんとSFになってて、読みやすい 
夏への扉(ハインライン)…同上 
幼年期の終わり 
惑星カレスの魔女…女の子ががんばる宇宙もの/表紙が宮崎駿 
終わりなき戦い(ハヤカワ)…宇宙戦争から帰ってくるたびに数年が経ってる 

85 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/24(火) 23:43:14 ID:fuhwy3Rr
我が軍は、不法かつ非道にも、わが国領域に侵攻せる専制国家の侵略軍に対し、
善戦してその企図を挫折せしめるを得たり。 
よって、交戦の目的を達したからには、このうえ、無益なる戦闘において将兵の生命をそこなうの要なしと認め、 
全軍をもって帰還の途につくものとなす…… 

86 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/28(土) 23:49:19 ID:ENW3nbmn
143 名前:ミュー     投稿日:6月22日   

今度発売される『第三次スーパーロボット大戦α』にガンダムSEEDが登場すると聞きました  
それで…質問ですけど…キラとアスランも当然出てくると思うんですが  
キラとアスランが恋人同士(例えば…キスとか?…それ以上の事も…)みたいな事をするんでしょうか?  
キラとアスランが出るだけでも満足なんですが、やっぱりこの二人は愛し合っていないと  
ガンダムSEEDじゃないと思います!  
今までロボット大戦って暑苦しそうで買ってなかったんですが  
あんなに可愛いキラとアスランが出てくるってだけで購入意欲が沸いて来ました!  
他のロボットの事とかどうでもいいけどキラとアスランの為に買います!!!!  
ゲームの雑誌で何かやけに胸が大きい女とか出てましたけど  
死んでもキラやアスランとこういうのが話しをするような事はやってほしくありません  



初心者女が種系以外の強化・パーツ装備・出撃抜きの制限プレイか、まぁ頑張れw  


87 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/10/30(月) 21:44:09 ID:ZxbQduN1
Do we love our beloved Corps,ladies? 
(豚娘共は海兵隊を愛しているか?) 
Semper fi! Do or die! Gung ho,gung ho,gung ho! 
(生涯忠誠!命を懸けて!闘魂!闘魂!闘魂!) 
What makes the grass grow?  
(草を育てるものは?) 
Blood! Blood! Blood! 
(熱き血だ!血だ!血だ!) 
What do we do for a living,ladies? 
(俺たちの商売はなんだ?お嬢様方?)?  
Kill! Kill! Kill! 
(殺しだ!殺しだ!殺しだ!) 

88 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/11/05(日) 00:32:21 ID:H1Y3pr4p
軍ヲタのレベル  
初心者→何が悪いのか分からない  
↓  
中級・下→アニメや新聞記事にやたらつっこむ「例:戦艦じゃないよフリゲートだよ」、娯楽作品を楽しめなくなる  
↓  
中級・上→そういう突っ込みは無粋だと理解する、娯楽作品に期待しない  
↓  
上級者→むしろ史実の方が突っ込みどころ満載なことに気づく。娯楽作品の暴走ぶりをネタ的に楽しむようになる  

89 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/11/10(金) 22:38:01 ID:qhUL3/6+
SS[殿堂] ガンドレス ヴァラノワール ロスユニ (ヤシガニ三部作)  
S[臭作] アニバスター コリア88 最遊記GUNLOCK MAR 涼風 DBGT デジ風呂 遊戯王GX   
A[憤作] 種死 エウレカ ジンキ 迷探偵コナン スタオペ BJ 封神演義 RTA ネギま トライゼノン   
      らいむいろ スト2V DCSS スタオーEX ダンクーガ クラスタ 舞乙 下急逝2 旧ドラ末期  
B[呆作] 新ドラ ミュウミュウ ジェレイド 深夜版キン肉マンU世 メダロット魂 糞ボット五九 GPO  
      剣心(TV版) スパロボOG(OVA) ツバサクロニクル 最遊記R 東京UG ポケモンAG プリキュア   
C[駄作] 種 血+ ガガガFINAL 平成ルパン ハンタ(OVA3期) シスプリ ロートロ 忘却の旋律 遊戯王DM  
      魔法陣グルグル(テレ東版) マ王 ラブひな 雪風 マクロス0 双恋 爆裂天使 糞ノクルセイド  
D[劣作] スト2 鰤 セラムン末期 ハウル ハガレン ガッシュ 犬夜叉 笛 アルジュナ 鮒(前半)  
E[恥作] DBZ ワンピ NURUPO 天上天下 スパイラル デジモン02 魔酒乱暴 ストラトス・フォー   
F[腐作] デジモン低魔図(終盤) フルメタTSR ゲトバ RAVE KYO 探偵学園Q 最遊記(無印) 狼雨   
G[愚作] グラヴィオン ゴーダンナー 岩窟王 極上生徒会           
H[煩作] あまえないでよっ!!シリーズ  
Y[ヤンマーニ] 真下作品全般 

90 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/11/18(土) 10:55:50 ID:xu1pfjF/
F91(1991年3月公開)→初代スパロボ(1991年4月発売)に参戦。公開中。  
※初代スパロボなので機体のみの登場、当然ストーリー再現も無い(はず)。  

Gガンダム(1995年3月放送終了)→第2次G(1995年6月発売)に参戦。終了から3ヶ月。  
※原作終盤近くまでストーリー再現。  
目玉参戦作品である事と、開発が早い(であろう)GBソフトだった事が功を奏したか?  

ガンダムW(1996年3月放送終了)→新スパ(1996年12月発売)に参戦。終了から9ヶ月。  
※登場キャラは3人だけ、ろくに原作再現も無いのは周知の通り。  

0083(1992年9月OVA完結)→第3次(1993年7月発売)に参戦。終了から10ヶ月。  
※ルセットのような原作終盤のキャラも出たが、後半のストーリー再現はあまり無し。  

エンドレスワルツ(1997年7月OVA完結)→F完(1998年4月発売)に参戦。終了から10ヶ月。  
※ゼロカスタムとトールギス3が機体のみ参戦。  

∀ガンダム(2000年3月放送終了)→α外伝(2001年3月発売)に参戦。終了から1年。  

以上、1年以内に早期参戦を果たした作品は全てガンダムで、殆どがウインキー時代のスパロボ。  
他に参戦が早かったのは電童(終了から1年2ヶ月)やエヴァ(終了から1年半)など。  
近年のスパロボなら、原作終了から最低でも1年経ってからの参戦になると考えるのが自然かと。  


91 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/11/19(日) 00:11:21 ID:ZCDoVKFw
ttp://banpresto-srw.com/supalogtaizen/

92 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/11/26(日) 22:08:15 ID:YNoumIdA
●したらばJBBSで見たい板が無い。 

標準でついてくるBoardファイルには、全ての板が登録されている 
わけではありません。無い場合は、手動で追加してください。 


ギコナビのインストールされているフォルダの下にある 
configフォルダの下にBoardフォルダがあります。 
その中にある「したらばJBBS.txt」ファイルを開き、 
追加したい[カテゴリ]の下に 
"板名=URL" 
の形で追加してください。 

Keyword:板更新 

93 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/11/27(月) 22:25:09 ID:F3pWD+jb
>>100              (゚д゚ )    
         <⌒/ヽ-、__ノヽノ |    
       /<_/____/ < <    
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    
                    (゚д゚ )    
         <⌒ヽ_ /ヽ-、__ノヽノ |    
       /<___ノ/____/ < <    
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    

                       ( ゚∀゚ )    
         <⌒ヽ    /ヽ-、__ノヽノ |    
       /<___ノ ̄ ̄/____/ < <    


94 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/03(日) 00:52:19 ID:QMYpz9e2
            〃´⌒ヽ 
.     , -――  メ/_´⌒ヽ 
   /   / ̄  ´ヽ ヽ 
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ 
  l  / /(((リ从  リノ)) ' 
  |  i  l   . ヽノ .V l    ついにねんがんの 
  l ,=!  l  ///    ///l l    Wiiをてにいれたぞ! 
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l 
  |  ヽヽヽ        // 
  l    ヾ≧ , __ , イ〃 
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ 
  li   /l, l└ タl」/l´ WWII   `l 
  リヽ/ l l__ ./  |_________| 
   ,/  L__[]っ /      / 




::::::::/           ヽ、   :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: 
:::::/            lハ ::: : :: :::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: 
::::l           l  /ノリ ::: : :: ::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: 
:::|          /) / ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: 
::l          /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: 
/          / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l:::::::::::::::::::: 
      i   /_,/i!/ 1/48 WWII / l:::::::::::::::: 
      l    人  / ドイツ歩兵 /  /:::::::::::::::: 
     l   / /⌒ヽ 行軍セット /  /:::::::::::::::: 
     l  /il  |   )      /  /:::::::::::::::: 
     ll l i! `ー、\___ / n/:::::::::::::::: 
     lヽ l    |\. \   /⌒〉:::::::::::::::: 


95 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/03(日) 19:55:34 ID:QMYpz9e2
季節柄、「吾輩は猫である」  

               _  
            /´   'フ、  
            i '/ゝ  ´ ,!  今朝見た通りの餅が、  
           .ヘ'  _,  r 彡  今朝見た通りの色で  
          /  `ミ __,xノ゙、   椀の底に膠着している。  
.         /        i  
         ,'    .     ,'  
        ;     ',  l  l  
        i       |.  | |  
      ,.-‐!     ミ  i i  
     //´``、    ミ  、 ー、.  _,,..,,,,,,_  
.    | l    `──-ハ、,,),)'''´ . / ,' 3  `ヽーっ  
     ヽ.ー─'´)          l   ⊃  ⌒_つ  
      `"""´           `''ー---‐'''''  




96 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/03(日) 19:56:33 ID:QMYpz9e2
                 _  
               /´  `フ   見るとうまそうにもあるし、  
         , '' ` ` /      ,!    又少しは気味がわるくもある。  
.        , '      レ   _,  rミ  
        ;          `ミ __,xノ゙、 ソー  
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、  
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,))  
     //´``、     ミ ヽ.    _,,..,,,,,,_  
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))  ./ ,' 3  `ヽーっ  
     ヽ.ー─'´)          l   ⊃  ⌒_つ  
      '''''''''            `''ー---‐'''''"  

97 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/03(日) 20:01:16 ID:QMYpz9e2
                 _  
               /´  `フ  前足で上にかかっている菜っ葉を  
         , '' ` ` /      ,!  掻き寄せる。  
.        , '      レ   _,  rミ  
        ;          `ミ __,xノミ  
        i     ミ   ; ,、、、、 ミ  
      ,.-‐!       ミ  i    彡  
     //´``、     ミ ヽ.  彡  _ ザシュ  
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,)) .. ,, Σ  `ヽーっ  
     ヽ.ー─'´)          l   ⊃  ⌒_つ  
      '''''''''            `''ー---‐'''''"  


98 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/06(水) 22:11:20 ID:6CzaAaFw
                 _  
               /´  `フ  爪を見ると餅の上皮が  
         , '' ` ` /      ,!   引き掛ってねばねばする。  
.        , '      レ   _,  rミ  
        ;          `ミ __,xノ゙、  
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、  
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,) ビヨ〜ン  
     //´``、     ミ ヽ.    /,' 3\  
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))  ./    `ヽーっ  
     ヽ.ー─'´)          l   ⊃  ⌒_つ  
      '''''''''            `''ー---‐'''''"  



99 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/06(水) 22:15:13 ID:6CzaAaFw
                 _  
               /´  `フ  吾輩はとうとう雑煮を食わねばならぬ。  
         , '' ` ` /      ,!  
.        , '      レ   _,  rミ  
        ;          `ミ __,xノ゙, ペロ  
        i     ミ   ; ,、 ∪!.,,,,,,  
      ,.-‐!       ミ  i  / ,' 3  `ヽーっ  
     //´``、     ミ ヽ. l   ⊃  ⌒_つ  
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,)) `''ー---‐'''''"  
     ヽ.ー─'´)  
      '''''''''  

100 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/09(土) 15:15:44 ID:P9gvWi9n

   、ヾ'"'';          /ゝ          大抵なものなら噛み切れる訳だが、  
   ミ  彡    wWw _/´  `ヽ  ビクッ!   驚いた!  
   ミ  彡  、ヾ   ヾ/      ,! Σ  
.   ミ  ミ  ミ      ゝ   o,  oミ  
    ミ ミ ミ         `ミ __,xノ゙、  
    ミ  ミ ミ     ミ     ヽ.._,,)))  
    ヾ、  !       ミ  i  
     ´"'`、     ミ ヽ.    、ゞヾ'""''ソ;μ,  
.        ` ーー -‐''ゝ、,,))  ヾ  ,' 3    彡   ブワッ  
                   ミ        ミ  
                    彡        ミ  
                    /ソ,, , ,; ,;;:、ヾ`  

101 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/09(土) 22:39:11 ID:P9gvWi9n
「皆さーん、元気ですかー!!」「それでは早速、逝ってみよ〜!!」 
「ハイ!」「1・2・3・ラクス!!!」 
「天然・腹黒」「キテレツ衣装」「歌姫なのに歌上手くない」 
DQN DQN 止まらない 
「自由流出」「永遠強奪」「親父が死んだら泣いてごまかす」 
そろそろデンプシーロール キラに・・・・・・ 

ピタッと放送 終わった途端 公式関連ハブられる 
ナ・オ・シ・テ・ホ・シ・イ ラスクじゃなくてラクスなの 
I Want You ヘコみ落ち込み泣いてるキラキュン 捕まえろ 
あやして 抱きしめ 顔をももに押し付けて 
この世の男は 全部私だけのもの だったはずなのに 
せつなくハブられ Lonly Lonly I Miss You 

きっと変われる 素敵な私 桃太郎 
中の人すら呆れる 奇怪な言動 福田次第 
愛してください 十年 百年 一億光年!! 「ラクス・・・誰だっけそれ?」 
ハブハブラクス! 
「まだまだいくよぉ〜〜〜!!」 
「ハブハブラクス! ハブハブラクス!」「ピンハロ・ヒゲハロ ハブハブラクス!」 
「ハブハブラクス! ハブハブラクス!」「蛙ヅラだよ ハブハブラクス!」 
「ハブハブラクス! ハブハブラクス!」「セクシャルハラスメント ハブハブラクス!」 
「ハブハブラクス! ハブハブラクス!」「厨厨トレイン ハブハブラクス!」 
「ハブハブラクス! ハブハブラクス!」「呪いの指輪 ハブハブラクス!」 
「ハブハブラクス! ハブハブラクス!」「セリフカットだ ハブハブラクス!」 
「ハブハブラクス! ハブハブラクス!」「ハブハブラクス! ハブハブラクス!」 
「ハブハブラクス! ハブハブラクス!」「ハブハブラクス! ハブハブラクス!」 
「最後にもいっちょー、ハイ!」 
「ハ ブ ハ ブ ラ ク ス !」 

102 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/16(土) 10:38:22 ID:ahRfhLej
■S(作品でこの人達の名前を確認したら奇跡に感謝しよう)
磯光雄 吉成鋼 沖浦啓之 井上俊之 大平晋也 宮崎駿   

■A(業界の中でもある種の頂に立っている別格派) 
田中達之 森本晃司 福島敦子 田辺修 うつのみや理 西尾鉄也 森久司 吉成曜 

橋本晋二 山下高明 なかむらたかし 湯浅政明 安藤雅司 近藤勝也 中澤一登  

本田雄 濱州英喜 安藤真裕 松本憲生 小池健 大塚伸治 金田伊功 山下将仁(全盛期) 

上妻晋作 安彦良和 貞本義行(テレコム時代) 庵野秀明(爆発はS) 板野一郎(サーカスはS) 


■B(この人達の作監があったら標準録画をする事を勧める実力派) 

新井浩一 梅津泰臣 黄瀬和哉 馬越義彦 中村豊 後藤雅巳 川元利浩 今石洋之 吉田健一 鈴木博文  

小西賢一 柿田英樹 すしお 後藤隆幸 千羽由利子 桑名郁朗 久保田誓 結城信輝 窪岡俊之 伊東伸高  

村瀬修功 寺田嘉一郎 鈴木俊二 青木康浩 海谷敏久 都留稔幸 高谷浩利 逢坂浩司 岸田隆宏  

大張正己(全盛期) 佐野浩敏 外丸達也 井上敦子 青山浩行 稲野義信(全盛期) 小原秀一 高坂希太郎  

佐々木正勝 末吉裕一郎 摩砂雪(全盛期) 松尾慎 宮沢康紀 もりやまゆうじ 山下明彦 山田起生  

渡部圭祐 合田浩章(全盛期) 橋本敬史 若林厚史 坂崎忠 藤田しげる 中鶴勝祥 


■C(広い業界でも一目置かれるアニメーター)  

柳沼和良 竹内哲也  石浜真史 後藤圭二 村木靖 鈴木兄弟 平松禎史 松竹徳幸  和田高明  

中田栄治 鈴木典光 大塚健 工原しげき 玉川達文 木村貴宏 重田智 伊藤嘉之 千葉道徳 石野聡  

木崎文智 原田大基 薮野浩二 近藤高光 三輪和宏 沼田誠也 向田隆 荒川真嗣 岩佐裕子 加々美高浩  

山口晋 中嶋敦子 西田亜沙子 相澤昌弘 友岡新平 杉浦幸次 富岡隆司 細田直人 金子秀一  

りょーちも  秋山由樹子 入江健司  うのまこと 江村豊秋 江口寿志 大久保宏 恩田尚之 金井次郎  

菅野宏紀 亀井幹太 木上益治 池田晶子 倉嶋丈康 小松英司 青木哲朗 崔ふみひで 斉藤良成 斉藤久  

柴田淳 末富慎治 菅沼栄治 立石聖 橋本浩一 羽山賢二 東出太 柴田由香 前田真宏 りんしん(エフェクトはB) 

舘直樹 小泉昇 重田敦司 倉田綾子 田中良 清水恵子 舛田裕美 小森高博 いが次郎 

103 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/16(土) 10:42:00 ID:ahRfhLej
■D(いい仕事をするアニメーター) 

浜崎賢一 阿部正実 池上太郎 塩川貴史 松原一之 杉藤さゆり 鈴木幸江 森田岳史 浅野恭司 

石井明治 石川健介 中村章子 牧孝雄 岸本誠司 石原満 伊藤良明 岩瀧智 植田均 宇佐美皓一 

追崎史敏 大久保政雄 小船井充 加藤はつえ 門之園恵美 神戸洋行 中屋了 番由紀子 高岡淳一 

玄馬宣彦 斉藤英子 斎藤卓也 新号靖 関口可奈味 橘秀樹 田中ちゆき 谷津美弥子 田畑壽之  

戸部敦夫 中澤勇一 鍋田香代子 山下喜光 倉島亜由美  高見明男 

■E(将来有望な若手達) 

西田達三 朝井聖子 雨宮哲 貞方希久子 塩谷直義 夏目真悟 新井淳(ポスト山下将仁) 

牧原亮太郎 佐々木美和 板津匡覧 いまざきいつき 小竹歩 菊田幸一 高山正宏  岡勇一 

■番外(作画or版権エロス - 上記リスト含む) 

藤井まき 牧野竜一 西田亜沙子 木村貴宏 後藤圭二 うのまこと 倉嶋丈康 中嶋敦子 

沼田誠也 梅津泰臣 千羽由利子 松原一之 細田直人 友岡新平 柳沼和良 吉成鋼 


104 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/19(火) 23:17:00 ID:w+CMStTZ
さよならジュピター…科学講座 
2001夜物語(漫画)…ブラックホール周辺の時間の流れがらみ 
ガニメデの優しい巨人…ウラシマつながり/<シャピアロン>号は永遠に加速しつづけたるくしおんの元ネタ? 
星を継ぐもの 
真・無責任艦長シリーズ 
ロケットガール(野尻包介)…女の子が頑張る宇宙モノ 
果てしなき流れの果てに(小松左京)…6話のタイトルの元ネタ 
美亜へ贈る真珠(梶尾真冶)…時間もので、ハードじゃないけどちゃんとSFになってて、読みやすい 
夏への扉(ハインライン)…同上 
幼年期の終わり 
惑星カレスの魔女…女の子ががんばる宇宙もの/表紙が宮崎駿 
終わりなき戦い(ハヤカワ)…宇宙戦争から帰ってくるたびに数年が経ってる 

105 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/21(木) 23:39:14 ID:OQ3ubqqU
\\   一  万  年  と  二  千  年  前  か  ら  愛  し  て  る //  
  \\  八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た     //  
   \\   一  億  と  二  千  年  後  も  愛  し  て  る   //  
     \\君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//  

   . ハ_ハ   . ハ_ハ    . ハ_ハ   . ハ_ハ    .ハ_ハ    .ハ_ハ   . ハ_ハ   . ハ_ハ  
   ('(゚∀゚∩  (^( ゚∀゚)^)  ('(゚∀゚∩  (^( ゚∀゚)^) ('(゚∀゚∩  (^( ゚∀゚)^) ('(゚∀゚∩  (^( ゚∀゚)^)  
    ヽ.  〈   )  /    ヽ  〈   )  /   ヽ  〈   )  /   ヽ.  〈   )  /  
     ヽヽ_)  (_ノ._ノ      ヽヽ_). .(_ノ._ノ     ヽヽ_)  (_ノ._ノ     ヽヽ_) .(_ノ._ノ  

    ハ_ハ    ハ_ハ     ハ_ハ    ハ_ハ     ハ_ハ    ハ_ハ     ハ_ハ    ハ_ハ  
  (^( ゚∀゚)^) ('(゚∀゚∩  (^( ゚∀゚)^) ('(゚∀゚∩  (^( ゚∀゚)^) ('(゚∀゚∩  (^( ゚∀゚)^) ('(゚∀゚∩  
   )  /    ヽ. 〈   )  /    ヽ  〈   )  /    ヽ. 〈    )  /    ヽ. 〈  
   (_ノ._ノ     ヽヽ_)  (_ノ._ノ      ヽヽ_).  (_ノ._ノ     ヽヽ_)   (_ノ._ノ.     ヽヽ_)  



106 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/24(日) 05:57:39 ID:pOLJaZHL
無念無想の境地に至れば、睡眼に醒……ってな!


[ロボット開発史総合年表]
http://plaza.rakuten.co.jp/elfa00/3000
[コンピュータ偉人伝 マイケル・デル]
ttp://biography.sophia-it.com/content/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%AB
[NextFTP ホームページ公開サービス](ファイル置き場として利用?)
ttp://www.toxsoft.com/nextftp/hpkoukai/index.html
[リボルテック]
ttp://www.kaiyodo.co.jp/revoltech/index.html
[こじつけ略称辞典]
ttp://fusuian.tamon.co.jp/?page=%A4%B3%A4%B8%A4%C4%A4%B1%CE%AC%BE%CE%BB%F6%C5%B5

殴殺、蹴殺、射殺、斬殺、絞殺、轢殺、焼殺、圧殺、
刺殺、毒殺、爆殺、墜殺、断殺、喰殺、吊殺、握殺。
惨殺、虐殺、
殺戮。殺戮。殺戮。殺戮。

107 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/25(月) 22:28:58 ID:cRjSiIwB
守凪だよ派 
 │ 
 ├ 妊娠してるよ派 
 │  │ 
 │  ├ キョウとの子供だよ派 
 │  │ | ├ 中田氏してグッバイだよ派 
 │  │ | └ 冷凍精子で人工授精だよ派 
 │  │ | 
 │  │ └ お腹の子はシズノだよ派 
 |  | 
 |  ├ ルーシェンとの子供だよ派 
 |  | 
 |  └ 誰との子供でもないよ派 
 |     | 
 |     ├ お腹の子はシズノだよ派 
 |     | ├ イェルは人工幻体だから普通に再生できないよ派 
 |     | ├ 草が消えたのは神話の暗喩だよ派 
 |     | └ バレ氏はそう言っていたよ派 
 |     | 
 |     └ お腹の子はシンだよ派 
 | 
 ├ 妊娠してないよ派 
 |  ├ 便秘でお腹をさすっただけだよ派 
 |  └ 水でお腹一杯になっただけだよ派 
 | 
 └ 映画の撮影だよ派 

守凪じゃないよ派 
 │ 
 ├ 守凪の子孫だよ派 
 │ 
 └ 特定な誰かじゃないよ派 
    └ ループを抜けた象徴だよ派 



108 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/29(金) 16:01:39 ID:KNO1zCeX
【松永久秀】 

細川氏の被官三好長慶に右筆として仕え、1549年、長慶に従って上洛し幕政に関与するようになる。
長慶が畿内を平定した1553年に摂津国滝山城々主に任ぜられ、1559年(永禄2年)、大和国信貴山城に移り、
翌1560年に興福寺を破って大和一国を統一し、1562年に多聞山城を築城して移り住んだ。

久秀が長慶の信頼を得て年毎に勢力を増加させていく一方、長慶自身は弟・十河一存や実休(義賢)の相次ぐ不慮の死、
さらに嫡男・三好義興の死去などの不幸が重なって、年々、気力を失くしていった。
十河一存や三好義興については久秀による暗殺とも伝えられている(実態は一存は落馬による負傷、義興は病死)。
長慶の統率力の低下は久秀の勢力拡大を助長し、久秀は主家の実権をめぐって対立する安宅冬康(長慶の弟)を謀殺する。
長慶の晩年までに、久秀は主家を凌駕する実力を持つに至っていた。1564年、長慶は没した。

三好三人衆とともに長慶の後嗣三好義継の後見人となり、
1565年に将軍足利義輝を攻め殺して(永禄の変)畿内に君臨するようになったが、
同年、弟松永長頼が丹波国で敗死した後三好三人衆と対立するようになる。
1567年、久秀は三好三人衆とその同盟者筒井城主筒井順慶と上芝で戦い、
両者の挟撃を受けて敗退する(上芝の合戦)が、同年10月、三好三人衆が立てこもった東大寺を攻撃して大仏殿を焼き払った。
ただし、フロイスの「日本史」には三好方のキリシタンが放火したと記述されている。

1568年9月に織田信長が上洛すると降伏して恭順の意を示して大和一国を安堵された。
1571年(元亀2年)5月に武田信玄が上洛を開始するとこれに呼応して、
1573年(天正元年)3月に将軍足利義昭と同盟し、信長に背いた。

同年7月、義昭が追放されて幕府が滅亡し、11月に三好義継が河内国若江城で敗死すると再び信長に帰順する。
1577年8月、石山本願寺や毛利氏と連携して、再度、信長に反抗したが、同年10月に信貴山城を包囲された。
このとき所有していた名器平蜘蛛茶釜が信長に渡るのを拒んだ久秀は、10月10日茶釜を道連れに爆死した。
くしくも10年前に東大寺大仏殿を焼き払った日と同日であった。首塚が奈良県王寺町の達磨寺に存在する。

爆笑問題の太田光の妻である太田光代は彼の子孫である。


109 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2006/12/30(土) 21:22:41 ID:lWvEDkK7
                ヽr';⌒:;/
  ヽr';⌒:;/チュドーン!!    (::;;; ノ:リ チュドーン!!
   (::;;; ノ:リ         /ー''ヽ
   /ー''ヽ  ヽr';⌒:;/ 
          (::;;; ノ:リ   チュドーン!!
          /ー''ヽ
パシャ
   パシャ
 ∧_∧  パシャ
 (   )】
 /  /┘
ノ ̄ゝ


110 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/01/07(日) 15:00:57 ID:sDG2eXKi
●荒木エフェクト

荒木伸吾(スタジオZ)の得意な光の演出。
「キューティーハニー」などで剣を構えたポーズをとった主人公の剣の周囲に2本の光線が交差して泡のような光が飛び散る効果です。

●金田エフェクト

スタジオZ出身の金田伊功がこれを発展させたもので、
ロボットの角の先等から数本の光や稲妻がぐるぐる回転してレンズフレアが飛び散る効果。
独特のパースとあわせて「止め絵」のロボがダイナミックに動いて見える便利な効果です。
「ガイキング」「ダンガードA」「ザンボット3」が有名

●山下影

「うる星やつら」で「回り込み構図で全セルの民家を突っ切って走る」作画で有名な山下征二が描く戦車や飛行機の陰のつけ方です。
当時は「Z5影」とか「だんだら」と言ってた気がします。
スタジオZ5の亀垣一や平山悟が「鉄人28号(1979)」や「ゴッドマーズ」で使ったトレス主線に沿わずにだんだら模様に影をつける方法。
これも「ヤマト」や「999」の「金田影」の発展です。

●大張アクション

「ドラグナー」や「ダングーガ」「ダンガイオー」で大張正巳が描いたロボットアクションの作画像方法です。
腕をぐっと下に伸ばす→暫くため→一瞬で腕を振り上げた絵に→次のカットでパンチが命中といった流れが特徴。
大張作画はロボットの肩当てを大きく描いたりヘルメットをくちばしの様に描くのが特徴です。

●谷口キリコ

既出ですがスタジオ「アニメアール」を主催する谷口守泰さんの描く目が逆三角形のキリコです。
アニメアール作画は非常にスピーディーで迫力のあるなアクションが特徴でした。

●アール破片

アニメアールのアクションの特徴。ロボットが走ったり殴りあったりしたときに破片がダーッと飛び散る。
しかしなぜか物理法則にしたがって堕ちてこない。
迫力とスピード感のある演出方法で「ガリアン」や「レイズナー」が有名です。

-------------------
とまあ、80年代前半までは「統一感」を多少無視してもアニメーターが色々実験できた時代だったんです。
この回答が行なわれた05-11-02時点で、「80年代前半までは「統一感」を多少無視してもアニメーターが色々実験できた時代だった」と云うコメントがあったのが興味深いですやね。



111 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/01/13(土) 00:00:48 ID:EbYRXgiY
★アカデミー最終成績   
ナイフ戦闘 1位アスラン 2位イザーク 3位ニコル   
MS戦闘  1位アスラン 2位イザーク 3位ニコル   
射撃    1位イザーク(僅差) 2位アスラン(発熱) 3位不明   
爆薬処理  1位ニコル  2位アスラン 3位不明   
情報処理  1位アスラン 2位イザーク 3位ニコル   

総合  首席アスラン 次席イザーク 3位ニコル 

112 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/01/13(土) 00:29:16 ID:EbYRXgiY
■1941(66) 宮崎駿、芝山努、高橋資祐 
■1942(65) 北原健雄 
■1943(64) 小松原一男(故人)、谷口守泰、須田正己、出崎統 
■1944(63) 杉野昭夫、芦田豊雄 
■1945(62) 小林治 
■1946(61) 関修一 
■1947(60) 安彦良和、佐々門信芳、中村英一 
■1948 
■1949(58) 兼森義則、山田みちしろ、大橋学 
■1950(57) 湖川友謙、近藤喜文(故人)、川尻善昭、辻初樹 
■1951(56) 押井守 
■1952(55) 金田伊功、南家こうじ 
■1953(54) 百瀬義行 
■1954(53) 大友克洋、前田実 
■1955(52) なかむらたかし、大塚伸治 
■1956(51) 小原秀一、平野俊貴 
■1957(50) 渡部高志、渡辺はじめ、江口摩吏介 
■1958 
■1959(48) うつのみや理、森本晃司、板野一郎、高橋ナオヒト、長岡康史 
■1960(47) 庵野秀明、佐藤順一、河森正治、梅津泰臣、西島克彦、増尾昭一、後藤隆幸、もりやまゆうじ、古橋一浩、内田順久 
■1961(46) 井上俊之、山下将仁、岡村天斎、摩砂雪、中嶋敦子、北爪宏幸、鈴木俊二、 
■1962(45) 濱洲英喜、貞本義行、末吉裕一郎、高坂希太郎、新井浩一、中鶴勝祥、垣野内成美、梶島正樹、越智一裕、結城信輝、仙波隆綱、原田浩、船越英之 
■1963(44) 今敏、平松禎史、近藤勝也、北久保弘之、川元利浩、逢坂浩司、羽原信義、前田真宏、石田敦子、奥田淳、菊池通隆 
■1964(43) 森田宏幸、藤森雅也、和田高明、西村聡、宮田奈保美、小林治、青野厚司、木村貴宏、山村浩二 
■1965(42) 湯浅政明、田中達之、田辺修、黄瀬和哉、橋本敬史、松原秀典、重田敦司、合田浩章、高橋しんや、香川久、数井浩子、高見明男、吉松孝博、高谷浩利、菅野宏紀 
■1966(41) 磯光雄、沖浦啓之、大平晋也、松本憲生、桂憲一郎、大張正己、鶴巻和哉、若林厚史、渡辺歩、うるし原智志、濱川修二郎 
■1967(40) 橋本晋治、中村豊、細田守、千羽由利子、松竹徳幸、鈴木博文、井上敦子、浜名孝行 
■1968(39) 本田雄、西尾鉄也、小西賢一、中澤一登、小池健、長谷川眞也、後藤圭二、馬越嘉彦、伊東克修、山岡信一、今掛勇 
■1969(38) 安藤雅司、吉田健一、吉成鋼、木崎文智、斎藤久、渡部圭祐、古賀誠 
■1970(37) 大塚健、長濱博史 
■1971(36) 吉成曜、今石洋之、石野聡、紺野直幸 
■1972(35) 高村和宏 
■1973(34) 新海誠、芳垣祐介 
■1974 
■1975(32) 大久保徹 
■1976(31) 竹内哲也、すしお、坂井久太、友岡新平 
■1977(30) 寺田嘉一郎、塩谷直義、立石聖、高品有佳、倉嶋亜由美、 
■1978(29) 久保田誓、錦織敦史、斉藤良成、愛姫みかん、山下祐、熊膳貴志 
■1979(28) りょーちも、柴田由香、平川哲生、小田剛生、小森秀人、雨宮哲 
■1980(27) 西田達三、夏目真悟 
※()内は2007年での年齢 



113 :グロス請け:2007/01/13(土) 21:03:20 ID:EbYRXgiY

グロス請けとは日本のテレビアニメシリーズで採用されている制作システムの一つ。下請けの一つの形。
テレビアニメシリーズで「アニメーション制作」もしくは単に「制作」「製作」とクレジットされる
アニメ制作会社が元請けとなり、グロス請けの制作会社に1話分まるごと制作を任せること。

◆概要
グロス請けの制作会社はその話数に関しては全責任を負って制作管理を行い、
元請けの制作会社に完成したフィルム、ビデオを納品する。
グロス請けの制作会社は請け負った話数に対してのみ「制作協力」などとクレジットされるのが通例である。

テレビシリーズは月に30分作品を4本作成しなければならないため、
元請け会社が全ての制作工程を請け負うとなると、社内に大量のスタッフを抱えなければならず、
その負担は莫大なものとなる。そこで日本のテレビアニメでは、歴史的に分業システムが発展して、
社内のスタッフ以外にも、外部の作画スタジオ、美術スタジオ、撮影会社、音響制作会社などに
外注を行なうのが通例となっている。通常は元請けした制作会社が制作管理を行なって、
それぞれの部門を制作進行と言われるスタッフが連絡している。中には内部に制作者を抱えずに、
プロデュースと企画、営業、制作管理のみを行なう人材のみという元請け会社もある。
こうして、一般的なテレビアニメでは、作画などを4つから5つのチームに分散してローテーションを組み、
週に1本のスケジュールを保っている。

そうした外注プロダクションの中には下請けをこなしている内に、制作能力を整備して、
テレビシリーズまるごとは無理だが、1話単位でなら制作の責任を持てるというところも登場してきた。
そこでグロス請けが行なわれるようになった。

脚本の発注までは元請け、それ以降の演出から作画、
背景美術、仕上げ、撮影まで映像の完成の工程をグロス請けした会社が行い、
音声をつける作業以降は音響制作会社のスタッフが行なうのが通例である。
背景美術部門、撮影部門を持たない会社の場合、それぞれの専門プロダクションにさらに外注を行なうことになるが、
孫請けの制作管理もグロス請けした会社が行なう。

なお、準大手や小規模のスタジオがグロス請けをすることが主流とされているが、
葦プロダクションと東宝の『快傑ゾロ』をスタジオジブリが、
シンエイ動画の『クレヨンしんちゃん』をProduction I.G(下請け時代からの流れではあるが)が請け負うように
大手の制作会社が請け負うこともある。



114 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/01/20(土) 21:45:19 ID:PhZKabJL
ラクス 私達人は…おそらくは…戦わなくとも良かったはずの存在。 
     なのに…戦ってしまった者達。何のために?守るために?何を?…自らを!未来を! 
     誰かを討たねば守れぬ未来、自分を、それは何?何故? 
     そして、討たれた者にはない未来。では…討った者達は… 
         ↓ 
議長  常に敵を創り上げ、常に世界に戦争をもたらそうとする軍需産業複合体 
     死の商人、ロゴス!彼等こそが平和を望む私達全ての、真の敵です! 
         ↓ 
ラクス 戦う者は悪くない、戦わない者も悪くない、悪いのは全て戦わせようとする者。 
     死の商人ロゴス。議長のおっしゃるそれは本当でしょうか? 
         ↓ 
議長  我々はようやくそれを滅ぼすことが出来ました。だからこそ今敢えて私は申し上げたい。 
     我々は今度こそ、もう一つの最大の敵と戦っていかねばならないと 
     人類の歴史から戦いのなくならぬわけ。常に存在する最大の敵 
     それはいつになっても克服できない我等自身の無知と欲望だということを。 
         ↓ 
ラクス 全ての命は未来を得るために戦うものです。戦ってよいものです。 
         ↓ 
     すべて台無し、ふりだしに戻る

115 :定番死亡フラグ:2007/01/21(日) 11:44:25 ID:h2zkWf1j
@この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ
Aいいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ
Bセックスする前のシャワー
Cいわく付きの場所で若者がいい雰囲気
D「必ず戻ってくるから。」
E「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」
F「明日は娘の誕生日なんだ。」
Gこの最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる状態
H「この仕事が終わったら2人で暮らそう」
I「××様が出るまでもありませんよ。ここは私めに...」
J今まで目立たなかった脇役が急に目立つ
K「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」
L「おのれ〜!ええぃ、出会え!出会えーぃっ!! 」
M「ふはははは!よくぞ此処まで来た!」
N後ろに何かの気配を感じ振り返るが何もいなくて安心する
O「よし、まずオレが行く!」
P「ハァハァハァ…ここまで逃げてくればもう大丈夫だろう」
Q「最強のバリアーを張った。これでいかなる攻撃も通用しない。」
R「ど、どっから湧いてきやがったこのゴキブリどもがあぁ?!」
S「○○君は、夢がないね」

116 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/02/03(土) 18:01:03 ID:yqTyU4ii
ハマリは大当たりのはじまり 
大当たりは確変への続き 
そして確変は夢の終わり 

エヴァのこと好き? 


財布には、財布にはお金が無いなんてそんな事言うなよ 
帰り際に台を叩くなんて情けないことするなよ 
「何泣いてるの?」 
「ごめんなさい、こういう時どんな顔すればいいか、わからないの」 

笑えばいいと思うよ 


僕は駄目だ。駄目なんですよ。 
諭吉を失ってまで、殺してまでエヴァを打つなんてそんな資格ないんだ。 
僕はエヴァを打つしかないと思ってた。でもそんなのごまかしだ。 
何もわかってない僕にはエヴァを打つ価値もない。 
僕には確変絵柄を出すことなんて出来ないんだ。 
アスカのリーチで当たったことなんてないんだ。カオル君の台詞も聞いたこともない。 
運なんかかけらもない、店長を喜ばすだけだ。 
僕には諭吉を傷つけることしかできないんだ。 
だったら何もしない方がいいっ!! 


残酷なぱち屋のせいで 
アニオタよ オケラになれ 

臭い風がいま 
店のドアを叩いても 
台だけをただ見つめて 
微笑んでるあなた 
そっとふれるもの 
もとめることに夢中で 
確率さえまだ知らない 
いたすぎる瞳 

だけどいつか気付くでしょう 
その背中には 
遥か未来 (ぱち屋が)めざすための羽があること 

残酷なぱち屋のせいで 
窓辺からやがて飛び立つ 

口ずさむウザイ鼻歌 
思い出を裏切るように 
この諭吉を握って凹め 
アニオタよオケラになれ 



117 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/02/12(月) 16:27:07 ID:evAK1AjI0
ゲッターエンペラー内 

漫画竜馬「じゃ、次の議題な。えー…『グラキエースの寿命が3年だなんてあんまりだ! 謝罪と賠償を要求する!』…なんじゃこりゃ?」
 
真! 竜馬「ああ、それ持ってきたの俺だ。ちょいと知り合いがな」 

新竜馬「へっ! 一番獰猛な『俺』が助命嘆願たぁ、お笑いだな!」 

真! 竜馬「うるせえ! 『助命嘆願』も漢字で書けそうにねえ馬鹿は黙ってろ!」 

新竜馬「ああ!? 舐めんなよオッサン! 俺だってそんくらい…そんくらい!」 

リョウ「止めるんだ二人とも! 今は新竜馬君の頭の足りなさは関係ない!」 

新竜馬「おう、そうだぜオッサン! 話逸らしてんじゃねえ!」 

真! 竜馬「チッ、煽って来たのはテメェだろうが…で、どうなんだ?」 

リョウ「詳しい事情が解らない以上何とも言えないが、原則として死は絶対だ。ゲッターと言えども簡単に覆していいものじゃない」 

真! 竜馬「チッ…まあそりゃそうだけどよ」 

ネオ竜馬「事情によっちゃあ生き返らせんのもありだが、今回の件はあんましゲッターとは関係ねえしなぁ」 

漫画竜馬「強いて言うなら破滅の侵攻を事前に食い止められなかったことくらいか? それにしたってなぁ…」 

新竜馬「オッサンがちゃんと出向いてたんだしな」 

真! 竜馬「チッ…」 

リョウ「まあそう気を落とすな。決定を下すのは詳しい事情が解ってからだ。可能性が無いわけじゃない」 

漫画竜馬「ウム。では次の議題…」 


118 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/02/24(土) 08:01:26 ID:dnv2aPIh0
HEAT弾(ヒート弾・成形炸薬弾)
HEAT弾とは、弾丸の内部に後部を頂点とするコーンと呼ばれる円錐形の収束部を持ち、
先端の信管が命中すると前方に向けて秒速8000m以上の高速高熱のジェット噴流を撃ち出す構造の弾薬のこと。
ジェット噴流をメタルジェットと言い、これは液体状になった元コーンの金属である。
射程距離に関係なく相手の装甲を貫通でき、その貫通力は数百mmにも達するのだとか。
聞いたことがある人もいるだろうが、仕組みは発見者の名前を取ってモンロー効果といわれている。
爆発反応装甲で防げるが、これを更に克服するため、
貫通後、主装甲にあたった時点で第二の信管が反応する二重構造のものも開発されている。どうもタンデム弾というらしい。
ちなみにHEATはHigh Explosive Anti-Tankの略であり、熱という意味のheatではない。

119 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/02/25(日) 10:43:36 ID:QGxkLo900
爆発反応装甲(ばくはつはんのうそうこう、ERA: Explosive Reactive Armor)は、
戦車などの補助装甲として使用される装甲板で、2枚の鋼板の間に爆発性の物質を挟んだ構造をしている。リアクティブ・アーマーとも。
砲弾や成形炸薬弾がもたらす圧力で爆発性物質が起爆して表面側の鋼板を高速で吹き飛ばし、
鋼鈑が側面から弾頭に衝突することでメタルジェットの形成を阻害し、内部への浸透を妨ぐ。
この構造上、30°程度で着弾した際にもっとも効果を発揮し、垂直に当たった場合にはほぼ効果を得られない。
最初に爆発反応装甲を開発・使用した国はイスラエルであった。
1973年の第四次中東戦争にて、エジプト軍の使用したソ連製対戦車ミサイルによって甚大な被害を蒙ったイスラエル機甲部隊は、
その後開発の始まった国産戦車メルカバにスペースドアーマーなどの対策を盛り込むと共に、
M60やセンチュリオンなど既に運用中の戦車における対策として「ブレーザー」と呼ばれる爆発反応装甲モジュールの開発を進めた。
理論や実験での効果は既に示されていたものの、実用化には様々な条件が発生し(小口径弾くらいでは爆発しない事、軽量安価である事など)開発は難航した。
ようやく1982年のレバノンへの軍事行動において実戦使用され、
シリア軍やPLOの対戦車ミサイルやRPG-7に対して有効性が実証された。

その後シリアを通じて捕獲サンプルを入手したソ連や、技術提供を受けたアメリカでも同様の物が実用化された。
爆発反応装甲はその構造上、成形炸薬弾を2つ取り付けたタンデム弾頭のものやAPFSDSに対しては効果を期待できないとされているが、
ロシアのkontakt-5等新世代のものは、1層目を感度の低いHEAT用、2層目を感度の高いAPFSDS用とすることでこれを解決している。
あまり知られていないが、爆発反応装甲は構造上、作動時に大量の金属破片を周囲に撒き散らし、
随伴する味方歩兵を殺傷するという非常に好ましくない特性を持つ。
そのため、(開発したイスラエル軍は除く)西側諸国ではあまり用いられていない。

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爆発反応装甲(ERA(Explosive Reactive Armor))
爆発反応装甲とは、簡単に言えば爆薬でできた装甲。
それでは意味がないだろう、ということでもう少し詳しく説明する。
これは基本的にHEAT弾に対する防御構造として考えられた、箱型の装甲である。
中には爆薬が詰まっており、戦車に撃ちこまれる射線に対して斜めになるよう装備する。
これにHEAT弾が命中すると、ジェット噴流を自身の爆発エネルギーで相殺する仕組みだ。
質量弾であるAP(Armor Piercing)弾に対しても侵徹力を殺す効果が望めるが、
若干構造に違いがあるらしい。むしろ爆発分ダメージを負いそうだが。


勿論弱点もいくつかあり、爆薬内臓なので同じ部分に二発目が命中すると、そこには既にこの装甲が無く、
防御効果がゼロになってしまうこと(ただし主装甲は残っているが)。
爆発して飛んだ装甲片が外に飛べば歩兵やソフトスキンに、
内に飛んだものは衝撃によって内部精密機械に、それぞれダメージを及ぼしてしまうこと。などがある。
それでもHEAT弾の直撃によるダメージは深刻なもので、多くの戦車はこれを採用しているようだ。

120 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/02/25(日) 11:50:50 ID:QGxkLo900
つまりこういうことだ。たとえば、ここにある作品があるとする。
そしてその作品を読んで、ひどく下らない内容だと思ったとする。
しかし、その作品には熱心なファンがいるとする。

そのとき、ただ一方的にこんなものは下らない、こんなもので満足している奴らはばかだ、
と断定してしまうことはたやすい(エロゲなんてやっていないで文学読め、とか)。

しかし、あまりに一方的な言い草であり、どこか独善の匂いがただよう(Amazonのレビューにはこういう感想が多い気がする)。
それでは、その反対に、「絶対的なよしあしなどない、すべては価値観の違いによるのだ」と言って、よしあしを語ることを放棄してしまったらどうだろう?
一見すると正論のようだが、これではなかなか深いコミュニケーションは生じない。何となく煮えきられない印象である。

ぼくが欲しているのは、そのどちらでもない、中庸の「ことば」だ。
ぼくは、ある作品を取り上げて、ここが良い、あそこが悪い、と語ることは、
その作品への理解を深めるために必要なことだと思う。
すべての価値観は相対的であるにせよ、むしろそうであるからこそ、
ひとつの価値観を提示することによって話しあいの土台を作る作業は必要なのではないか。
しかし、同時にその価値観に隷属しきってもならない。ようするに押し付けあうだけでもなく、
孤立しあうだけでもない方法論が必要だと思うのだ。

ま、言うだけなら楽なんですけどね。



121 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/03/09(金) 00:04:11 ID:nVp/LzL90
日本のマンガ文化の凄いところは、
今現在、漫画家、編集者、出版社の不断の努力と市場の強力なニーズによって、
優れた作品が湯水のように作られ続けていることです。
たとえ読後につまらなかったと思うような作品でも、ほとんどのマンガは読んでいる間は没頭させてくれます。
途中で読むのが嫌になるというマンガは、そうはありません。これは、娯楽としての送り手の水準が非常に高いことを表しています。
また、業界全体に常にチャレンジャブルな姿勢があり、それを評価するのも訳知り顔の批評家ではなく、市場です。
面白い作品は市場が正当に評価して売れ、つまらない作品はどんな権威が後ろにつこうとも排除されます。
これほどまでに健全なエンタテンメントの市場は、世界に類を見ないのではないでしょうか。
読者が楽しめるものでなければ、
どんなにCMで煽ってもマンガは売れないのです。
さらに、紙、ペン、インク、印刷技術、簡単な編集と流通のノウハウ、など、
比較的単純な道具と技術によって再現が可能であるというところも、経済的、文化的に優れています。
ただし、それらの設備が整っていても、作り手の「才能」という要素が無ければ、マンガは成立しません。
そして、日本はその「才能」とそのための努力、そしてそれらを生むための風土において、
世界のあらゆる国を圧倒しています。日本の子供は、必ず一度はマンガ家になりたいと思うものです。
また、マンガ家になれなかったほとんどの日本人は、マンガ市場の消費者になり、厳しい視点でマンガ文化を支えます。

122 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/03/17(土) 08:45:21 ID:gBmAykq50
まずあなたがいる。仮にあなたを小説ラスト付近に出てきた研究者の立場と考えよう。

あなたは手に汚れたコップを持っているとしよう。コップの内側にはカビが生えている。

このカビがあしゅらおうやシッタータ、おりおなえの活躍していた宇宙そのものだ。
小説の世界では、我々人間はカビの中に存在する原子以下の存在でしかない。
我々が存在する直径100億光年の宇宙空間そのものがカビの中におさまる程度のものなのだ。

さて、あなたはコップをきれいにしようとする。そこであなたはスポンジとカビ除剤を用意する。
このカビ除剤が<シ>だ。
<シ>の目的はただひとつ。カビ(全宇宙)を除去すること。
善も悪もなく、単に邪魔なものを除去するためだけの存在だ。

ではここでカビに視点を移してみよう。カビにとってはカビ除剤の存在は脅威だ。
自分自身が消滅する危機にあるのだから。
そこでカビは自身を消滅させるために侵略してきたカビ除剤をさしてこう名づけた。
「みろく」と。

このとき、カビ(大宇宙)の中にいるひとつの生命が、カビ除剤とそれを投入したあなたの存在に気づいた。
その生命はカビ除剤に耐性のある特殊なカビを見つけ、それを育て、対抗手段にした。

その生命こそが「転輪王」であり、耐性を持つ特殊なカビが「あしゅらおう」などの面々だ。

勝ち目があるかどうかは皆の判断のとおり。


123 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/03/24(土) 19:06:21 ID:lt0F46in0
(ロッキード・マーチン)F−22ラプター

F−15の後継機として、アメリカ空軍発展型戦術戦闘機ATFの研究によって開発された
21世紀に就役するアメリカ空軍次期主力戦闘機。
ATFで要求された性能は、高い機動性、アフターバーナー無しでの超音速巡航飛行能力、
マッハ2.5以上の最大速度、長い航続距離、ステルス性であった。
そして数ある設計案の中からロッキードとノースロップの2社の設計案が採用され、
86年に2社が試作機各2機を制作するよう契約された。

そして完成された試作機YF−22は91年からライバルのノースロップ社のYF−23と激しい性能争いを演じ、
最終的に見事にアメリカ空軍の正式採用を勝ち取った。
しかしその性能審査判定は紙一重で、設計上の方針が裁決の要因となったといわれている。
YF−23に比べると小柄な機体で(でもF−15と殆ど同じくらいのサイズ)、
推力変更ノズルであるベクタード・ノズルの装備によって飛躍的な機動性を有しいる。
しかもF−15と比べてパワーが30%以上も強力になっており、その分武装搭載量と性能の向上が図られている。
F−22はF−117で得られたステルス技術やファイバー・オプティク・トランスミッションと
レーザー・アストロニック飛行制御システムなどの最新のエレトロニクス技術、
コンポジェット材を35〜40%も多用し、アルミ合金の割合は35%に押さえて軽量化を図り、
エアインテイクを始めあらゆる所にステルス性を付加しており、台形の主翼、
外側に開いた面積の大きい双垂直尾翼、ブレンディドウイングボディの採用、二次元平行ノズル、
ミサイル・爆弾等の搭載物は全て機内に収容される等革命的な戦闘機となっている。

F−22の開発には純制空戦闘機としていたので、
その後の精密誘導兵器などの付加が要求された為にEMD(技術製作開発)機、
9機には主翼下に各2ヶ所のハードポイントが新設されている。
しかしこのハードポイントはステルス性の大きな妨げとなってしまう。
なのであくまでも機内のウエポンベイに収納できるAIM−120C(F−22搭載専用のフィンを小型化した改良型)
とAIM−9Mを用いた制空任務が主任務となる。
しかし、必要時には主翼下のハードポイントに燃料タンクとAAMミサイル2発が搭載可能である。
F−22の量産化にあたっては主翼形状の変更や胴体の短縮、
胴体背面のエアブレーキの廃止など各部に改良点が盛り込まれているが、基本的に機体形状差は殆ど無い。

F−15の後継機ということもあって、当初はアメリカ空軍750機と海軍の艦上型550機の導入が計画されたが、
その後海軍は要求を取りやめ、空軍も339機にまで導入要求を引き下げた。
2002年から部隊配備がされる計画で、2014年くらいまで生産が続くと思われる。
重戦闘機のF−22は今後、F−15を使用している西側諸国空軍の後継機として輸出が考えられているが、
高額なF−15を導入したのはアメリカ以外で4ヶ国ぐらいしかなかった為、より高額なF−22を導入できる国は殆ど無いであろう。
可能性としては日本の航空自衛隊が一番高いと思われる。

124 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/04/01(日) 00:47:51 ID:aWUxRuY70
(ノースロップ・グラマン)YF−23グレイゴースト(ブラックウィドウ)


アメリカ空軍の発展戦術戦闘機ATF(アドヴァンス・タクティカル・ファイター)の研究において、
ノースロップ・グラマン社が次期アメリカ空軍主力戦闘機として採用されるべく開発し、
試作機だけで終わってしまった幻の超音速ステルス戦闘機。
一号機は1990年に初飛行し、続いてGE社製YF−120エンジンを搭載した2号機が製作され、
50回以上もの飛行試験に参加した。
アメリカ空軍の次期主力戦闘機として同時期に開発されたロッキードのYF−22と激しい採用競争を繰り広げたが、
高速性能よりも機動性能を重視したアメリカ空軍がYF−22を採用した為に、YF−23は敗れ、
開発も中止されてしまった。これには政治的な裁量が加えられせいだという噂もある。

YF−23は少しでも空気抵抗を減らす為に、ブレンディッドウイングボディを採用し、
台形の主翼、レーダー波の反射を抑えステルス性を増加させる為に大きく湾曲したエアインテイク・ダクト、
敵機や敵ミサイルに放射赤外線を感知されにくいように胴体上面に設けられた排気口、
そしてなにより40度の角度がある水平尾翼と垂直尾翼を兼ね備えた四角形の尾翼が
YF−23の独特のフォルムを際立たせている。
このYF−23は同じ要求で開発されたライバルのロッキードYF−22と比べてにその違いは大きく、
機体は大型機で、マッハ1.6以上の超高速巡航行性能を持つなど、高い高速性能を持ち、

YF−22を超えるステルス性を持っていた。しかしYF−22に比べて高価な機体でもあった。
現存する機体は試作機として開発された2機だけで、
こうした採用に漏れた機体はNASAに移管されて空力試験や超音速実験などの飛行実験機として使用されるのが一般的であるが、
現在ではNASAは使用を考えていないようで、このままスクラップになる可能性もある。

125 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/04/05(木) 22:24:20 ID:RXTUbDfr0
かわい乙女=桑谷夏子 
細田なな=山川琴美 
三咲里奈=伊藤静 
桜田えり=大沢千秋 
矢口樹里=小林美佐 
友里杏=こやまきみこ 
木村あやか=猪口有佳 
朝倉鈴音=佐藤利奈 
手塚まき=生天目仁美 

126 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/04/07(土) 21:46:57 ID:E7Qvz2eU0
1. the end of all you'll know →サントラ2のto tell the truthのボーカル入り   
                         1st7話偶像崇拝-マルセロの回の最後                   
2. トルキア →地上波の提供バック、2nd9話絶望という名の希望-脱出時 2nd20話北端の混迷-後半   
     2nd26話憂国への帰還-冒頭   
3. know your enemy →2nd5話-個別の十一人や能の話 2nd16話-イシカワが半島の話 2nd19話-択捉降下時   
4. レーザーシーカー →中盤部分 2nd17話修好母子-チャイを救出する所   
5. break through → 2nd1話再起動-戦闘時   
6. flying low → 2nd13話顔-造顔作家殺害現場にパズたちがきたところ   
        2nd14話で少佐が「廃墟は無人だった」とかって言ってるシーンの曲。   
7. エウロペ →2nd18話天使の詩-冒頭、戦闘時   
8. 半島の東 →2nd16話そこにいること-半島の話の後半 2nd26話-総理が何処かに連絡した時   
9. 未完成ラブストーリー →   
10. CHRisTmas in the SiLenT ForeSt →地上波op,ラスト   
11. access all areas → 1st20話消された薬-ひまわりの会襲撃、海坊主の9課襲撃時の曲   
12. sacred terrorist →2nd23話橋が落ちる日-クゼと荒巻兄が話すシーン?   
13. dear john → 2nd14話左目に〜で間奏部分が使われてたような…。   
14. 35.7℃ →1st25話硝煙弾雨-少佐とバトーのセックル疑惑シーン   
15. スマイル →1st23話善悪の彼岸-ラスト   
      中盤2nd15話のタチコマと有須田博士の会話のシーン〜ラストにかけての曲   
      ラストに1st11話亜成虫の森の終わりにかかっていた曲    
16. flashack memory plug →1st22話疑獄-アオイとの記憶並列化シーン   
17. dew → 2nd17話修好母子の冒頭、台湾で公安の人と話してる所   

127 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/04/22(日) 02:56:02 ID:pGgNt6eQ0
アマテラスは引きこもり、紫式部は腐女子、清少納言はブログ女、紀貫之はネカマ、かぐや姫はツンデレ、 
七福神はスーパーロボット大戦、聖武天皇は収集ヲタで正倉院はヲタ部屋、後白河法皇は最新流行の追っかけ、 
とりかへばや物語はそれなんてエロゲ?秀吉はコスプレじじぃ、狂言は第一次お笑いブーム、 
鎌倉末期は新興宗教ブーム、戦国の茶道は萌え喫茶ブーム。 
江戸期に入るとエロパロ二次創作がこれでもかってぐらい溢れかえっている。 

事の良し悪しは置いといて、日本人は伝統的に変態遺伝子を受け継いでいるのは事実だ。 
外国人から指摘されたとしても悪びれる必要はない。堂々と千年変態だと答えればいい。

128 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/04/22(日) 16:23:33 ID:pGgNt6eQ0
王侯貴族が出てくるような場面で敬称として(あるいは日常会話でおどけて)使われる
Your Majesty や Your Highness 。
”陛下,殿下”という訳では知っていました。
でも、何故そういう言い方をするのか理解してなかったので
今ひとつピンとこなかったんですよね。
Yes, Your Majesty, 「はい、陛下。」
と、語尾にくっつけて使われるのは、sir と同じ感覚で、
単純に「そういうものなんだな〜」と、すんなり入るんですけど、
What does Your Majesty think about it?
「それにつきまして、陛下はどのようにお考えあそばしますか?」
みたいに、you の代わりとして文中に入ってくると、
どうも馴染めない気がしませんか?
(私はしました。というか、最初は チンプン?ヽ(゜◇。)ノ?カンプン?)

最近、英和辞典で探し物をしているときに偶然
Majesty などの敬称を解説したコラムを見つけて
そのあたりのぼやけたところが一気にすっきりしたので、
ついでに、Majesty 特集〜♪

majesty(マジェスティ)は
本来、【 威厳,尊厳 】という意味の英単語。
Your Majesty を直訳すると「あなたの威厳・尊厳」ですね。

”陛下”という日本語自体もそうなんですけど、
国王、あるいは女王という社会的にとても位の高い方々に対して
直接話しかけるのは非常に畏れ多い。。。(シ_ _)シ ハハァー
ので、ひとつクッションを置いて、”you(あなた)”ではなく、
”Your Majesty(あなたの威厳)”に対して話しかけています。
というわけです。

それで、普通なら
What do you think about it?
と言うところが、
What does Your Majesty think about it?
「《直訳》それについて、あなたの威厳はどう思いますか?(なんのこっちゃ )」
になるんですね。

国王や女王を第三者として(つまり he や her)話すときには
His Majesty , Her Majesty を使って
His Majesty is soon arriving at the palace.
「陛下がまもなく宮殿に御到着されます。」
って感じです。

・ Your Highness (殿下)
他の王族の敬称として用いられる ”殿下”に当たるのは
”Highness(高位であること)”で、
直接の呼びかけなら Your Highness
第三者としてなら His Highness , Her Highness ですね。

How is Your Highness? (= How are you?)
「(殿下、)御機嫌いかがであらせられますか?」

ちなみに、
”皇帝陛下”と呼び掛けるなら Your Imperial Majesty で、
政府高官・軍高官などの敬称 ”閣下”は
Excellency(優秀であること)。
ローマ教皇の尊称は Holiness(神聖であること)、
(日本語では”聖下”というそうですが・・・初耳(汗)。)
枢機卿への”猊下”は Eminence(卓越していること)”だそうです。

129 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/04/28(土) 17:16:52 ID:j92G4Clz0

隊列の真ん中にスコール、最後尾にセルフィを置いて(先頭は誰でもおk) 
バラム海岸に出るフォカロルx2の向かって右の奴にフェイテッドサークルすると 
発動時のカメラアングルがちょうどセルフィの足元から見上げる感じになる 
これを応用して、あらかじめセルフィを防御+混乱+ストップにしておくと 
チラなんてレベルじゃねーぞ!という禁断の秘技(5000ガバス相当) 
うろ覚えだが、多分こんな感じだ 
以前もっと詳細なガイドラインが作られてたから 
8の本スレか質問スレで聞いたら誰かがコピペしてくれるかも 

130 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/04/29(日) 20:35:30 ID:4KiC1SPO0
345 名前: それも名無しだ 投稿日: 2005/08/05(金)
核が飛び交う世界の終末がやってきました
【一般人】まさか…ノストラダムスの大予言なのか? 
【ねらー】遂にキタ━━(゚∀゚)━━! 
【北斗厨】世紀末覇者伝説が、今現実のものになろうと(ry 
【ガノタ】世界は核の炎に包まれる…ここから宇宙世紀は始まるんだ(*´∀`)
【イデオン厨】イデ発動!エヴァ厨】人類補完計画か…
【聖戦士厨】シーラ・ラパーナ! 浄化を━━!

428 名前: それも名無しだ 投稿日: 2005/08/12(金)
マリオカートで赤甲羅を使う時
【一般人】ただボタンを押すのみ
【スパ厨】いけっ、フィンファンネル!!

433 名前: それも名無しだ 投稿日: 2005/08/12(金)
ディスカバリー帰還延期
【一般】えっ!?なんかあったの!?
【SFヲタ】やはり耐熱パネルと圧力が〜
【スパ厨】やはり大気圏突入のタイミングを狙ってきたか!

484 名前: それも名無しだ 投稿日: 2005/08/16(火)
定期テスト終了
【一般人】あー終わった終わった
【スパ厨】任務…完了

488 名前: それも名無しだ 投稿日: 2005/08/17(水)
リンチを受けてる人がいる!
【一般人】こら!やめるんだ君達!
【スパ厨1】ゲージを溜めてイデオンガンを撃つ気だ…!
【スパ厨2】…(迂闊に前に出して集中放火を浴びるゲッターを連想している)
【スパ厨3】待てぃ!!

517 名前: それも名無しだ 投稿日: 2005/08/21(日)
ディアス
【一般人1】キャメロン・ディアス?
【車オタ】スバルのデァアスワゴンだね
【歴史オタ】バーソロミュー・ディアス
【スパ厨】リック・ディアス
【ガノタ】リック・ディアスの名の由来が
     バーソロミュー・ディアスだね。
【SWオタ】ダース・シディアス
【ディープなSWオタ】ジェダイ騎士のサイフォ=ディアス

579 名前: それも名無しだ 投稿日: 2005/08/29(月) 
みんなを呼ぶ時
【一般人】お〜い、みんなちょっと
【スパ厨】スカルリーダーより各機へ
す!!

131 :ザビエル(゜ゝ゜)つ†:2007/04/29(日) 21:33:52 ID:aA1QD6rs0
       
 ( ゜ゝ゜)
 (    つ†<ワタシハ「サンセン」トイウ所カラキマシタ!!
 | | |
 (__)_)


132 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/04/30(月) 02:47:16 ID:3d1Tvc0c0
ビビビ

133 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/05/04(金) 20:01:35 ID:ge13rVfS0
buck
@〈米〉ドル、金
・ Can you change a buck? 1ドル札を崩してもらえませんか?
・ He's always out to make a buck. 彼は商魂たくましい。

Aバック◆ポーカーでディーラーであることを示す印

B責任{せきにん}
・ The buck stops here.

◆アメリカの第33代大統領トルーマン(1884-1972)が自分の机に記した言葉。
他の人はどんどん責任を転嫁(pass the buck)していっても、
最後は大統領の所でとめるという決意を示したとされる。

134 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/05/13(日) 15:07:24 ID:USkAf2QP0


ある男が久しぶりの休暇に、公園へ息子を連れて遊ばせていた。
ところが、父親がちょっと目を離した隙に息子が道路に飛び出してしまい、
通りかかったトラックにはねられてしまう。
すぐに父親が息子へ駆け寄るが、頭を強く打っているようで意識もなく、返事がない。

間もなく救急車が到着し、子供は病院へ運ばれる。
搬送先ではすぐに腕利きの脳外科医が呼ばれ待機していた。
救急車が病院に到着し、運ばれてきた子供を見た脳外科医はみるみる表情が変わった。
脳外科医はまっ青な顔でこう言う。
「これは私の息子です」






135 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/05/19(土) 09:48:00 ID:iaEW73k60
SAT隊員:「主任!発砲許可を!」

SAT主任:「警備部長!発砲許可を!」

県警警備部長:「本部長!発砲許可を!」

県警本部長:「長官官房!発砲許可を!」

警察庁長官官房:「長官!発砲許可を!」

警察庁長官:「公安委員長!発砲許可を!」

国家公安委員長:「総理!発砲許可を!」

首相:午後5時2分、東京・西新宿のホテル「ヒルトン東京」着。同ホテル内の「村儀理容室」で散髪。


136 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/05/23(水) 21:57:11 ID:qUN3aQwV0

(2ch検索)2ちゃんねるスレッドタイトル検索β2
ttp://www.domo2.net/search/

(模型)可動素体の股を開いたり閉じたり
ttp://blog.goo.ne.jp/triumph-taku_1981

(作画考察)ロスト・ユニバース4話は何故破綻したのか
ttp://homepage1.nifty.com/home_aki/lost4.htm

(アニメ感想)月詠叢話
ttp://ash.jp/~tukuyomi/index.htm

(富野アニメ)THE TOMINOEMON
ttp://homepage3.nifty.com/tomi_tomi/index.htm

----------------------------------------------------------

ケモノを心に感じ、
ケモノの力を手にする拳法―『獣拳』。

獣拳に、相対する2つの流派あり。
1つ、正義の獣拳『激獣拳ビーストアーツ』。
1つ、邪悪な獣拳『臨獣拳アクガタ』。
戦う宿命の拳士たちは日々、高みを目指して、学び、変わる!!

----------------------------------------------------------
不思議なのは、そういったスケジュール管理がしっかりしてることが前提で「京アニ」というブランドが成立してるはずなのに、 
信者(と思う)は>>91の言うような「京アニが作れば〜」みたいなことを軽い気持ちで発言すること 
そんなに幾つのもアニメを手がけたら、それこそスケジュールが詰まってブランドの失墜になりかねない 
オレも色んなスレで「京アニが作れば〜」といったレスを目にしたけど、 
その度に「コイツ馬鹿か?もしくは信者に見せかけたアンチ?」と判断に困ったことが多々ある 
「京アニ並のスケジュール管理で制作してくれれば〜」って言うならまだしもなぁ… 

ってまた長文書いちゃったよ、怒られるかな? 

137 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/05/26(土) 08:47:25 ID:FnzJdmDb0
勿論『真似』です。
が、そんな事を言い出したらキリが有りませんので、
富野監督が「エヴァンゲリオンは伝説巨神イデオンの完全コピーに近い」という理由で批判したとすれば
それは単なる思い上がりです。
作品のテーマに対してのアプローチ等と言った物には昔からある程度の物が決まっていて、
イデオンにしても昔からある伝説、小説、物語を使っていますし、
そういったモチーフを使っていない作品など存在しません。

むしろ、エヴァとイデオンが一番似ている点は、どちらも過去からの様々なジャンルからの設定や宗教を取り込み、
物語に生かしていたという所でしょう。どちらも、膨大な知識が無ければ作れなかった物語です。

言うとおり、完全コピーに近いと言えるとすれば、作品のモチーフやテーマが同じではなく、
登場人物やメカが同じだったりしなければ言える事ではないですね。

富野監督の批判が、『あの作品ならばもっと上手く作れるのに』とか、
『演出の仕方が全く成ってない』等と、演出家としての、演出家、作品に対する批判ならばその通りかもしれません。
飽く迄も富野監督個人の考えとして。

それぞれの作品の一番大きな違いは、イデオンはTV放送時、
物語が完結しないながらも一応の結末を付けた事に対し、
エヴァは決着を放棄した事と、劇場版で結論を描き出したイデオンに対して
結論が未消化のままにしか描けなかったエヴァ。

裏事情を言えば、イデオンは放送作品としての義務を果たしたのに対して、
エヴァは演出家の勝手な振る舞いで義務を葬り去った事。
劇場版に於いては、イデオンはまだ普通の物語を標榜していたのに対してエヴァはマニア化したファンに対して媚びる、
甘える終わらせ方だった事です。

いずれにしても、エヴァは作者自身が未消化、不完全理解だったとしか思えない無駄な知識の披露が多く、
複線として期待したものに失望感を与えます。
勿論、その元ネタを知らない人には不可思議な演出と思われる為に不快感は少ないでしょうが。
その分、登場人物の生活描写や、戦闘シーンのリアリズム(笑)、
要所要所の演出の巧みさ等はイデオンの頃とは比べられないくらい進歩している部分もあったりします。
まあ、新しい作品を、過去の作品の作り手が『自分の真似だ』っていって批判する事ほどみっともない事は有りません。
悔しかったら真似できないものを作れば宜しい。
自分だって真似てるのだから。

真似は当然の事です。

138 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/06/02(土) 13:13:34 ID:CzIk/WTv0
ちょっとした所用があって、奥多摩に行っておりました。
その途中、青梅で電車を乗り換えたんだけど、駅の看板を見ていて(ローマ字表記の「OME」部分)、ふと思ったのだ。
青梅高校ってあったっけか? いかにも都立校の名前でありそうなんだが、もしもあったとすると、青梅高校って、地元では略称で何と呼ばれているのだろう?
まさか……。
「アオコー」だよな。そうだよな。まさか「○○○ー」じゃないよな。
しかし、この青梅では、そういえば、有名な市民参加の大マラソン大会があったはず。
その正式名称が確か「青梅国際マラソン」……。すごすぎる……。
こうした画期的な発見があると、私は例のごとく考え込んでしまうのだ。「吉田松陰」の時のように。うーむ、国際マラソンにふさわしい場所はもっと他にないだろうか?
単純に考えつくのが、中東のオマーンだ。オマーン国際マラソン。うーむ、いい。
九州にもあるな、熊本に。
阿蘇国際マラソン。うーむ、これもイイ。毎日新聞社は、大分の別大マラソンを、即刻阿蘇に切り替えるべきであるな。
ほかには? ほかには?と、考えているうちに奥多摩に着いてしまった。
奥多摩は涼しかったよ。蝉はツクツクボウシばかりだし、赤トンボは飛び交ってるし、もうコスモスが咲いてた。

139 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/06/03(日) 16:30:34 ID:vNZsZfgg0
1   宇宙の騎士テッカマンブレード OP1      ttp://www.youtube.com/watch?v=r1f_mfN-gWE   1992
2   とっても!ラッキーマン            ttp://www.youtube.com/watch?v=dKgREohFFwQ 1994
3   魔法騎士レイアース           ttp://www.youtube.com/watch?v=7vYx-A5Z8Po   1994
4   新機動戦記ガンダムW        ttp://www.youtube.com/watch?v=3A7MNAsCUFw   1995
5   新世紀エヴァンゲリオン      ttp://www.youtube.com/watch?v=qXoIEDYCF-A&NR    1995
6   天地無用!             ttp://www.youtube.com/watch?v=Et7cgDFVeSI 1995
7   VS騎士ラムネ&40炎        ttp://www.youtube.com/watch?v=ottkm_kVhvQ   1996
8   機動戦艦ナデシコ            ttp://www.youtube.com/watch?v=0ZjOjPvvAxQ   1996
9   カウボーイビバップ             ttp://www.youtube.com/watch?v=PCVqvVggMbE 1998
10  星方天使エンジェルリンクス      ttp://www.youtube.com/watch?v=dPEl3DqNSmA   1999
11  スパイラル -推理の絆-       ttp://www.youtube.com/watch?v=ENG3nKmyO1Y   2002
12  鋼の錬金術師 OP4               ttp://www.youtube.com/watch?v=qXF8mUMyyGY 2003
13  プラネテス                    ttp://www.youtube.com/watch?v=R_TrN5d-4vk   2003
14  サムライチャンプルー               ttp://www.youtube.com/watch?v=4OuRajFzMYI 2004
15  金色のガッシュベル!! OP3        ttp://www.youtube.com/watch?v=bT97NlMU5a8   2005
16  ローゼンメイデン トロイメント OP        ttp://www.youtube.com/watch?v=_k6tlAv2mN0   2005
17  まじめにふまじめかいけつゾロリ      ttp://www.youtube.com/watch?v=FcTFbiQIr5w   2005
18  フルメタル・パニック!TSR  OP       ttp://www.youtube.com/watch?v=4BU77aY3vtA   2005
19  ガイキングLOD OP               ttp://www.youtube.com/watch?v=M4VNt2olbNQ 2006
20  攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society                    2006
       http://www.youtube.com/watch?v=dd0PT7WoZ_w     


140 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/06/04(月) 01:55:45 ID:1NrKZsQ50
青字のURLを何かのAAだと考えてしまう 俺AAの描き手

141 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/06/06(水) 21:25:44 ID:sh31oBIf0
ふぃぎゅ@(それっ!)ふぃぎゅ@(とりゃ!)ふぃぎゅ@(ほわーっ!)
ふぃぎゅ@(そりゃ!)ふぃぎゅ@(てやっ!)ふぃぎゅ@(てぇい!)
ふぃぎゅ@(もういっちょ!)@メイト♪
とびっきりタフな妄想ねもう止める隙すりゃありゃしない(Fever)
ちょっとくらい枯れてもハンドルひねればまだまだ出るんじゃない?(補充完了)
奇跡のカプセル引き当てたときに、ふぃぎゅぎゅぎゅぎゅっと急接近
素体、実体、実物大(ふぃぎゅぎゅん♪)
触れて、濡れて、魔法かけて(いいから早く か・け・て♪)ポン♪
がちゃがちゃきゅーとふぃぎゅ@ この街に下りたエンジェル
お出まし愛の原型師、妄想、爆走、命がけ!ボン!
がちゃがちゃきゅーとふぃぎゅ@ 怒涛のトラブルエンジェル
見とれるような造型美、もっとちゃんと愛でなさい!磨きなさい!崇めなさい!
ふぃぎゅ@(それっ!)ふぃぎゅ@(とりゃっ!)ふぃぎゅ@(ふぎゅっ!)
ふぃぎゅ@(むぎゅっ!)ふぃぎゅ@(今度こそ!)ふぃぎゅ@(もういっちょ!)
ふぃぎゅ@(やったぁ!)ふぃぎゅ@ @メイト♪

そんなんで満足しないで飢えてるうえに萌えてるの?(we are)
だけど目的果たせりゃお互いいいとこGetでしょ?(交渉成立)
奇跡の扉は路地裏がヒント、ふぃぎゅぎゅぎゅぎゅっとラッキーチャンス
固体、立体、等身大(ふぃぎゅぎゅん♪)
キミの熱い魔法見せて(やっぱりここで み・せ・て♪)ポン♪
がちゃがちゃきゅーとふぃぎゅ@ この街は萌える蜃気楼
乾いた頬に一滴の プレゼント? For you ミックスジュース♪
がちゃがちゃきゅーとふぃぎゅ@ 魅惑の手のひらエンジェル
優しくされたらハートのカプセル一個あふれ出ちゃう、そんな気持ち、受け止めて
もう少し、あと少し、フルコンプリート♪
がちゃがちゃきゅーとふぃぎゅ@ がちゃがちゃぎゅっとふぃぎゅ@
(お望みのフィギュアを出したいときはケースを3回撫でてから、お金を入れて
ハンドルを優しく握って・・・ああっ!ダメっ!そんなに強く回したら壊れちゃうよぉ!

がちゃがちゃきゅーとふぃぎゅ@ 

がちゃがちゃきゅーとふぃぎゅ@ この街に下りたエンジェル
お出まし愛の原型師、妄想、爆走、命がけ!ボン!

がちゃがちゃきゅーとふぃぎゅ@ 怒涛のトラブルエンジェル
見とれるような造型美、もっとちゃんと愛でなさい!磨きなさい!崇めなさい!

がちゃがちゃきゅーとふぃぎゅ@ この街は萌える蜃気楼
乾いた頬に一滴の プレゼント? For you ミックスジュース♪

がちゃがちゃきゅーとふぃぎゅ@ 魅惑の手のひらエンジェル
優しくされたらハートのカプセル一個あふれ出ちゃう、そんな気持ち、止めらんない

もう一回!もう一回!もう一回!もう一回!まだまだぁ!早くしないとぶっとばすぞぉ!!
ふぃぎゅ@メイト♪ 

142 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/06/11(月) 23:31:06 ID:6EdUsXL50
九字には真言宗と天台宗の二種類があり,
真言宗は『臨、兵、闘、者、皆、陣、烈、在、前』:(臨める兵、闘う者、皆 陣烈れて、前に在り)
天台宗は『臨、兵、闘、者、皆、陣、列、前、行』:(臨める兵、闘う者、皆 陣列ねて、前を行く)
で、唱えた後刀印を結ぶ。どちらにしても破魔の効果がある。


143 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/06/17(日) 23:26:14 ID:UD8s3BAu0
SFやファンタジーが好きです 

もろガンダム世代でオタクってのの年長さんと言えるかな 
いい年こいて「人類はもっと進化する(して欲しい)」
「生活圏を地球外に拡大するべき(して欲しい)」
「いつか戦争を克服する(して欲しい)」なんてマジで思っちゃってるんですよ 
ちょっとキモイですかね? (^^;) 

最近 量子論の解釈のひとつである多次元宇宙って考え方についての記事を読んで、
昔かんがえた事を思い出しました 

よく「過去は変えられないけど未来は変えられる」ってセリフ聞きますよね 
でもこういうのはどうでしょう? 
過去だって未来だって同じく無数の可能性があって、
今感じてるこの瞬間は無数の過去と無数の未来の交叉する点なんだって 
(確認できる過去って意外と大雑把で、実はハッキリしてないトコがいっぱいありません?) 

んで ちょっと飛躍しちゃうけど……
現在も無数にあって無数のわたしが居る 
いま わたしは結構しあわせなんですけど、無数のわたしの中で このわたしでよかったなぁって思うんです 
(不幸なわたしには悪いですけどね(^^;) 

そして無数のあなたの中のひとつのあなたと
無数のわたしの中のこのわたしが交叉するこの瞬間は
まさに奇蹟と思うんですよね 

144 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/06/21(木) 21:20:57 ID:bk7Wdm7K0
              / /            / \ \  ヽ \  ヽ    / 
             /  /     i   ,イ|   |   ヘ_ト  i  ヽ }    /   上 
          /  /        |i  | ||   |‐' _,二キ | i` ト|   ∨  /  「| |七 
          ,'   '  /   i ||  | |l   ‖ ´ ィ' 二丁ト ‖i  | i   '    |」ノ並 
            {   i  i  i i ||.ィヘ   ! lト   |!  ヘう:::::j |}   ! l  | | │   / 、、 
          ヽ  |  l  | | イ| |斗三Lヾ'、 |!    ゞ三ツ!  j !⌒ヾ, |   7´ こ 
            ∨i |  | |′!r彳寸ヘ  ヽ‖   ´///| / ,1 | ト! !     つ 
           ∧| !  ヾ ∧ひ::::j ハ   `       レ1/ | ,! | l_」   (⌒⌒) 
           |!∧ ヘ,  Yヾ 辷イ     ' _,. ュ    /l  | || ! 「`Y    ヽ/ 
           |′ヘ \ ト、 \///   く´ ´ j     ノ| / jハ! ヘ 丶 
              ヾi トゝ丶 `ニ=-     ー ′  / / / //リ  i   \___/ 
                 イ |丶トゝゝ> 、 ____ // / / イ |    l 
       , '´ ̄ ̄ ̄ ̄水´! ‖| i川,ィ   ``ー─‐彡f / / /!N!、   ヽ 
    _/       // ト|| |! ト ∨  ` ‐- __///||', / /   ヽ / 
'´ ̄    ̄ ̄`    /イ   !‖.‖j ` ゝ    /  _// !ハ! ./    ,イ1 
          / //  │l! |ヾ!   i    / _/    | |∧     j」 | 
           //  {!ヽl │lト .|     |  /´       j l ヽ _ ィ7_」 
         i/    l  ヾ! ‖    ヽ{_       l│     ∨ 
         |     ハ    ヽ      l   ̄ 冫、__/ ト     _」 
             / !          \   /     │i   / | 
              /            /   !       | \/  / 




145 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/06/23(土) 10:09:03 ID:SfZcSOkC0
それがガンダムの性。

最初はZがぼろ糞に言われていたけれどZZの登場で 
相対的に評価された。
そしてGガンの登場でZ〜Vまでが相対的に評価された。 

更に種の登場で∀までの全てのガンダムが相対的に評価され、死種の断末魔で 
最悪と言われていた種でさえ相対的に評価されるようになった。

これがガンダムの性。

アメリカの移民推移と良くきていると何処かで聞いたことがあります。 
アングロ以外の白人が最初は差別されていたけれど
黒人の登場により相対的に地位が上がり黒人も
アジア人やヒスパニックの登場で相対的にマシに思われるようになったとか言うくだりの。 


146 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/07/02(月) 21:20:02 ID:1MafzUm10
日刊スレッドガイド : 蚊って超絶バカだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ttp://megalodon.jp/?url=http://guideline.livedoor.biz/archives/50922140.html&date=20070702122808

147 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/07/07(土) 15:29:53 ID:OnOEn1ZQ0
■サイレントマジョリティ

「物言わぬ多数派」というのが本来の意味だが、
「サイレントマジョリティを考慮に入れて決定させてもらいます」などの用法により
「お前らの意見はどうでもいいのでとりあえず俺の意見を聞け」というニュアンスを持たせる事ができる。 


例「サイレントマジョリティを考慮に入れて決定させてもらいます。世界樹の迷宮よりルミナスアークの方が面白い。
     あたりまえの話だよね」 

これはあくまで例文であって、別に皮肉を言っているのではない。
更に言うならググってヒットする件数も世界樹の方が多いとかアマゾンの評価も世界樹の方が高いとか、
ルミナスアークの本スレが最早ゲームの内容を話題にしていないとか、そんな事を言う気は全く無いのである。





148 :( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2007/07/14(土) 23:57:48 ID:bckLkKNL0
◆「イノセンス」について
「ストーリーは大したこと無いんです。一部だけ観ても、どこから観てもらってもテーマは伝わります」という
監督自身の弁を事前に聞いていた自分はかなり好意的に見れたほうだと思う。
ホンが平坦な映画なんだけど、ただの繋ぎみたいなカットが殆ど無いのでやたら濃い。
で、その既視感バリバリのショボめのホン、おそらく意図的にブレランを流用した色彩、
故意的に乱発される劇中の引用……
バトーの「俺のオリジナルの残りはどこにあったけな」という台詞に、
これはサイボーグがなんたらとかいう見たまんまの話では全然無く皆がネットと同居するようになった今、
君らが外部に向けて発する情報に純粋なオリジナルはどれだけ残っている?という話なんだと思った。
世の中のこの急激な情報化が一段落付いたらそのときまた観ようと思う。 


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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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